有怪了。”
库丘林飞快捂住克拉拉的嘴巴:“你快别乌鸦嘴,没闹清咱们能不能复活之前还是谨慎点好。”
吉尔伽美什也是一言难尽的点了点头,就连暂时被封印在平底锅里的卫宫都象征性的震动了几下,让克拉拉不得不做了个给嘴巴拉上拉链的动作。
里昂看着三人的互动没忍住叹了口气,他也知道自己目前的处境,但常年同丧尸打交道的他实在是卸不下那一身的紧张感。好在三人紧张感缺乏,战斗意识还是有的。特别是被称作吉尔伽美什与库丘林的两人,那些动作绝对不是单纯通过锻炼能够达到的境界。
几人分散在厨房里转悠了几圈,还真有不少收获。原版的游戏只允许每人携带2种武器以及2个急救用道具,换做他们真人上场,有了背包的设定作为补充,这方面的限制也就松动了些。个数变成了负重,他们的选择也就多了起来。
可以回复血量的急救包三人进屋的时候就已经用掉了,正好可以用止疼药肾上腺素这类小巧的道具填充。克拉拉还找到了一些包装好的零食,不沉,却有回复血量的作用。
倒计时走的飞快,四人不敢耽误,将装不下的物资堆在了梯子下方,又安置了几个陷阱,克拉拉甚至抽空给卫宫锅洗了洗,在倒计时之前,由吉尔伽美什对着梯子按下了互动按钮。
这一次的动静可比打开楼梯间的大门还要可怕,钢铁生锈摩擦发出的声音与尸潮开始的警报声交叠在一起,折磨着几人的耳朵。大群丧尸从之前封锁过的地方冲了出来,哪怕途中受到手//雷的袭击,都没能让他们的脚步变缓。
自动炮塔周围和几人脚下随着时间推移堆满了用过的弹壳,这种三个方向一起射击的战斗策略,有效阻止了丧尸的逼近。少数漏网之鱼躲过了炮塔的攻击,也会丧命在里昂的子弹下,总的来说开局还是不错的。
如果自动炮塔没有CD的话……
梯子拽到一半卡壳不动,必须使用润滑剂或是可以代替润滑剂的食用油进行交互才能继续互动。偏偏这时炮塔因为过热停止工作,丧尸们没有了阻挡,前仆后继冲向了里昂布置的最后一道防线——地//雷阵。
人的头真的会因为声波攻击受损,但是丧尸不会。
爆//炸带来的冲击波将丧尸群打散,同时,它们带来的噪音对克拉拉等人也是不小的伤害。耳朵很疼,眼睛也不大舒服,不过这会可没时间让他们休息。没有痛觉的丧尸只要不死就会持续进攻,为了对抗那群死而不僵的怪物,克拉拉干脆给自己扎了一针肾上腺素。
“我感觉自己充满了力量!”
这简直是效果群拔,理论上至少使她提速了30%。举着平底锅的克拉拉在怪堆里几进几出,伤害不大,对丧尸的羞辱性极强,不一会儿就把整个丧尸群激怒了。
“……”
“这怎么和游戏里不一样啊!”
倒也不全是坏处,怪都追着克拉拉跑让里昂有了充分发挥自己能力的空间,看似毫无章法的魔鬼步伐,实际上是颇有默契的合作,终归是开出了一条血路来。