虽然有点劣势,但其实并不足以决定胜负,哪怕擂台赛也输了,大不了就是5.5:9.5,团队赛打赢后打平还能进入加时赛,所以还没到最坏的情况呢,没什么大不了的,七七给自己鼓气。
擂台赛地图加载,龙首山
顾名思义,是一个巨大的龙头,龙头张大的入口处是漆黑一片的山洞,龙头后是交错的长形月牙交错的长长的龙身,宛如一条蜿蜒的龙骨路。
交错的长月牙状石头十分锋利,至于坚硬程度就不是光看就能知道的,而月牙交错的这条龙骨路也被限制的十分狭窄,两人在期间交战是可以,但是如果不找准方向,用飞枪或者跳跃之类的技能可能会刚好撞的摔回来或者打乱身形,是个奇葩的限制性地图。
很明显是用来限制神枪手的,而龙首处的山洞则是十分适合刺客。
事实上,江波涛和七七的安排思路时常会撞在一起,这就导致了,擂台赛的第一轮变成了霸图的刺客季冷对上了轮回的刺客残忍静默。
刺客,而且是在这种十分适合刺客的又黑又具有局限性的山洞中,除了一些技能特效,几乎都看不见两方的角色,转播的画面都提高了一些亮度,才让观众们隐约见到两人的身影。
而刺客对刺客常规的套路基本上就是舍命一击、同归于尽,不过大概是个人赛的失利引发的危机感,以及对于这次霸图选图的熟悉,季冷这次打得十分谨慎又多了几分灵性,残忍静默率先下台,而季冷还躲在山洞中的一角等待着轮回的第二位。
轮回第二位无疑还是江波涛的无浪,擂台赛的地图并不宜过大,就像这次的龙首山只有这个龙头山洞和那一节龙骨路,所以刷新点要么是在龙骨路要么就是在山洞了,而无浪十分不幸的落在了山洞中。
魔剑士的技能特效不得不说和元素法师没两样,放在黑暗处就是个活靶子,江波涛一直保持着警惕,在山洞中一边走位,一边尽量降低着脚步声,捕捉着刺客的动静。
然而在这种如鱼得水的环境中,刺客更难捕捉了,江波涛想要脱离山洞,然而山洞中只是外在看起来很简单,内里是有影响方位的道路设置,很容易让人产生这条路刚走过的错觉,让人迷失方向。
而作为练过这图很多次的季冷对于这点不仅很清楚而且克服了,所以江波涛想要找到山洞的入口处很难,想要找到找到龙骨路的方位更难。
季冷倒是率先捕捉了无浪的方位,率先发了几招出招快的技能,然后在无浪反应过来回击的瞬间再次隐没在黑暗中。
虽然他发挥的很好,但江波涛的战术还是有点作用的,在下一次季冷偷袭的时候,伴随着波动三叠浪,从季冷背后折返的剑浪将他从上一局残留下来的血量一击清空。
季冷下场,无浪算是暂时摆脱了困境,霸图顺位第二白言飞上场。