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了院子里,临走前陶赛再次嘱咐他多囤东西,尽可能弄条船。

她其实也没多想,举手之劳而已,能救一条命是一条。

安置好行李后,周甯已经迫不及待要去看她们未来的避难船了。

陶赛一拉开院子的侧门,搁浅的乌篷船就完整地呈现在了周甯的眼前。

周甯愣了有三秒钟,下台阶走过去,摸在陈旧的乌篷船的船身上,一手的灰,她转头问:“陶陶,我们的船会不会太小了一点?”

“放心吧,我还有别的办法。”陶赛说。

她没有特意地跟她说乌篷船可以升级的事情,全部解释起来还要让她相信太麻烦了,反正避难船系统自带【感知模糊】BUFF,船上所有的超自然现象都能被模糊化,能省不少的事情。

老家条件有限,晚饭她们简单地对付了。冲了澡之后,陶赛在床上用笔记本做了一下未来几天的规划。她有玩《虫潮》游戏的经验和重生的记忆,规划做起来得心应手。

陶赛伸了个长长的懒腰,这一天相当充实,关上笔记本后,她困到眼睛睁不开,一倒在床上立马就睡着了。

不知睡了多久,她在梦中隐隐约约听到了系统的机械语音。

【虫潮倒计时8天,[角色]功能已解锁。】

【你获得了[新手大礼包],已存入[背包]。】

陶赛猛地睁开了眼睛,果然看见系统主页面之前还是挂着灰锁的【角色】模块被点亮了。

她用视线的焦点点击【角色】,板块开启,列表里显示的唯一一个角色是她自己的名字。

她再点开,眼前立刻弹出了面板信息。

【陶赛[女]

星级:☆

等级:1

经验:0/128

属性

智能:3/100

力量:6/100

体力:2/100

敏捷:2/100

抗性:0/100

技能:未装配】

根据玩过游戏的经验,陶赛很清楚,空星代表半颗星,她现在是最低星级和最低等级。

其实每个初始角色都是这样,只是在最原始的属性点上略有不同。

角色经验槽满了之后自动升级,每升一级,会获得随机增长的属性点。

而星级代表则代表角色的潜力,星级越高,升级时会获得越多的属性点。

四星以上的角色甚至可以自由分配属性点,让角色“偏科”或者均衡发展,聪明绝顶、力大无穷、迅捷如飞,或者进化成六边形战士,随你喜欢。

陶赛看着自己的五大初始属性点发愣。

抗性为0可以理解,因为基本上没有角色最开始会有抗性值。敏捷和体力的话,她大学喜欢夜跑,所以都有2。从小到大她学习成绩一直不错,所以智能的数值为3,算是对她智商的肯定。

但力量却是一个突兀的6。

6?

整得她像一个怪力女铁憨憨,实在太不女孩子了!

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