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回到家,余友粒迫不及待地让方姨推她去二楼。

余友粒的二楼整层被改装成电竞室。

上楼就能看到门前摆放的两只艺术派巨型萌宠模型。

这对萌宠是款已经下线的冷门游戏中的两个吉祥物。

推开大门,是一排透明柜,柜中大部分是游戏周边,小部分漫画。

越过大柜走入内部,宽敞开阔赛博风大厅展现眼前。

每款游戏设备被井井有条地分隔成一个小隔间,小隔间入口都镶着一块粉色长形贴签,贴条有的是字母,有的是数字,长短不一。

全是余友粒的游戏账号。

各款账号上方安置了霓虹流光灯牌,灯牌闪烁的文字就是这台设备的游戏名称。

动感十足,却又诡异地不显拥挤、杂乱,更没有疲劳感。

随便拍大厅一小角落,都能想象到深度死宅沸腾得跪地高喊天堂的表情。

这间房中的游戏有四分之一是余友粒的姐姐赞助的。

但她姐姐不玩游戏,也不了解游戏,给她买的基本是余友粒不喜欢的类型,都被余友粒丢放在不起眼的角落。

六界游戏舱就包括在内,甚至在最死角窗口吹风。

方姨推她到六界区时,她还看到那台白色游戏舱上有层灰。

余友粒也就盯着那层灰多看了几秒,方姨就默默地跑去把里外都清理了遍。

等待之际,余友粒扫了眼账号,去六界官网网页授权关联手机。

方便游戏时遗漏重要电话。

清理完。

方姨把余友粒抱放进舱内,给她戴好设备,没忍住念:“你身体还在康复期间,医生说要多注意休息,才能恢复得快。”

方姨不是个嘴碎没分寸的人,也知道余友粒家人都不管,更清楚余友粒打游戏的热情上来,也听不进去这些,但看到她这副惨样,怜悯心很难不发作。

余友粒当真故作听不见。

见她闭眼不语,方姨只好走出房间去忙碌。

方姨刚走出游戏舱,余友粒就被一段久远又熟悉的古风背景音乐隔绝现实。

随之,面板跳出一道选项:检测游戏舱第一次使用,新玩家人工在线智能注册登入or老玩家回归登入。

所有游戏都是实名制,一张身份证只能创建一个账号,极少人会拿别人的身份证注册小号,因为巨麻烦,登入需要本人识别,一旦中途换人被检测,封号概率很大。

每款游戏都是余友粒的资产,她也没麻烦别人的习惯,加上林乙珈需要的是她的号,所以她直接按下“老玩家回归登入入口”按钮。

刚想着林乙珈,林乙珈就又来了电话:“好了吗?”

余友粒淡问:“我是坐火箭玩吗能这么快?”语气又缓和了几分:“刚躺进游戏舱没几秒,在注册界面。”

“我边教你更快,这界面不用思考,直接账号密码登入。”

余友粒没吭声,只根据面板提示输入账号密码。

旧游升级重做,一代玩家回归登入的面板比新人注册要慢,要同步更新老玩家角色数据。

不过余友粒老玩家可能就占个账号老,一分钟都没到就给她跳去了全身扫描环节。

大概余友粒形象与身份证信息不太一致,需要手动输入证件号验证。

林乙珈又催:“到哪步了?要是到了NPC欢迎你回归的界面,直接选择取消引导,没什么用的,浪费时间。”

余友粒依旧没理。

认证完,余友粒出现在一个雾霭氤氲的小地,她是上帝视角,除了一朵小蒲公英诡异立在圈中心,周围空无。

没一会,她视野越来越窄,渐渐转落成蒲公英,视线被固定。

六界有六个阵营:神、魔、妖、仙、冥、人。

她是妖界的,这朵蒲公英就是她的本体。

妖界有奇奇怪怪的本体,植物、动物等什么都有。

记得刚玩时,妖界玩家很喜欢争议本体的血统,去找固定队都要被查在不在百妖谱,不在百妖谱都会打成劣等妖怪。

当时九尾狐和火凤最稀有吃香,人化妖层次最低。

六界阵营也不是任意挑,而是先填写一份答卷,系统再根据答卷喜好,为你筛选三个符合要求的阵营,你再从这三个阵营中选。

如果这三个你都不想选,强行玩其他阵营也是可以。

只是六界讲因果,运气好可能触发什么神秘剧情,运气不好角色就是个眉笔。

强行玩别的阵营,最常见的是霉就是脸黑、不受NPC待见,下本必空车,锻造炼丹想都不要想,情况就类似那个火出游戏圈的恐怖非酋玩家。

不过大部分逆天行玩家都比较幸运,刚出新手村,系统就会下道天雷给你强行改阵营。

沉思瞬间,余友粒眼前凭空显现一位长着狐狸耳朵,穿着红衣,身后飞扬九条尾巴,面容妖冶的女人。

她持着一道标准御嗓,表示欢迎:“恭迎「粒殿」王者归来,我们已为您备好缤纷福利,助你重返巅峰...”

余友粒听到“粒殿”这个ID就想抠脚,不等NPC话说完,就眼疾手快地找到取消客服指引这个选项。

九尾狐原地消失。

其实不用看,她也知道回归指导的内容,NPC主要就是欢迎一下,介绍一下回归礼包,再把礼包发放到包裹,自己去领就好。

拒绝客服引导后,她又倒回扫描全身,升级角色环节。

这流程,搞得余友粒都茫然了下。

随后,系统弹跳出一个提醒:

“角色人物将选取您此刻在游戏舱内的形象,一旦更新将无法更改。”

这条提醒刚消失不久,又出现一条:

“即检测到您的证件信息与现实相貌相差甚大,系统判定玩家受伤状态,系统预测更新后的角色人物也会与现实有过大偏差,无法为您获取预想中的形象,角色形象一旦同步将无法更改,防止玩家对角色人物不满和后悔情绪,选择继续还是以最佳状态回归?”

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