> 他听出了十代目在有意理性分析刚才降的那十点好感度的理由,但很遗憾,按照他的百分之五十的直觉和百分之五十的自我感觉,降的那十点好感度应该和什么“事先认识长得很像的讨厌的人”无关。 狱寺也是这么对纲吉说的,一点委婉的意思都没有。 “……”那不还是百分之一百的直觉吗?而且这家伙完全就是一副斩钉截铁的样子啊!太肯定了吧?! 屏幕上,那个朝着山本跑过来的晨跑少女停下来了,停在了山本的面前。 它看起来和山本一样高,身材高挑,长相除了柔和一点,头发长了点,好像也没什么太大的变化。 这种感觉还真是奇妙。 山本看向了眼前的少女,有些疑惑。 然后他看着眼前的少女突然对他露出了一个对他来说熟悉又陌生的笑容,在他下意识想揉脸的时候说道—— 【需要存档吗?】 ? 山本愣住了,看着眼前的少女。 居然是存档NPC?! 山本听到了狱寺的声音。 少女没什么反应,山本等了好一会,也没等到它脸上的爽朗笑容有什么变化。 太不正常了。 和它比起来,之前的银发少女更像是一个正常人。 虽然从游戏的角度来看,这两个攻略对象其实都不正常。 【存档,或者是不存档……选项。】 ‘存档。’山本毫不犹豫地回答。 只从普通游戏的角度来看,有存档机制的游戏往往代表着不可能“一命通关”,所以有经验的玩家会习惯性地在游戏过程中进行各种存档——当然,那种非常厉害的游戏高手可能会想要挑战一下,选择不存档,但不包括山本。 山本不是研究游戏的“专家”,在游戏领域里,他也是一个普通人。 所以他在看到存档机制之后的第一反应当然是存档。虽然之后他就意识到了这次存档机制的诡异,他也没有改变想法的打算。 虽然按理来说这个游戏为了杀掉他们,是不可能给他们安排存档机制的,所以这个存档机制一定有问题。但如果是这样的话,就有两种可能,一种是这个存档机制是个陷阱,现在来看这一种的可能性不是很大。 那就只剩下另一种了。 这个存档机制,可能会和游戏剧情有关。 而且这个存档居然不是物品或者是其他NPC,而是其中一个攻略对象,这看起来就更诡异了。 不能错过。 狱寺按下了确定键。 【存档成功。】 【好感度+10】 !!! 山本有些错愕地看着少女笑了笑,继续往前跑去。 【……可疑,实在是太可疑了。】 ——是狱寺的声音。 【……不、但这个对比真的好明显啊,明明都是第一次见面,这边只是存了个档就加了十点好感度诶……】 外面的纲吉此刻表情有些复杂。 对比起来,那个一见面就甩脸色、瞪人、还直接降了十点好感度的家伙真的很不好相处。 ?! “十代目!别被它骗了,一定有问题!那个棒球混蛋绝对不会在第一次见到一个人的时候就会无缘无故地给那个人增加十点好感!” “一定是那个存档机制有什么问题……事实上那家伙只是在棒球混蛋存档之后才增加好感度的!” 虽然这么说,但就算不增加,至少也不会下降……唔。 纲吉的脸上抽了抽,感受到了狱寺紧张的视线,还是没说下去。 【哈哈!狱寺你太激动了。】 狱寺还没来得及放松,刚回头就瞥到了屏幕上的这句话,这让他忍不住恶狠狠地低喝了一声—— “你闭嘴!棒球混蛋!”