不是各项忠诚度满意度的影响力,如同规则般的存在,叶柏都要怀疑这是一个真实的世界了。 或许,她可以尝试着探索一下nc们的边界 于是叶柏对旅行商人卡兹麦说道“我希望以后你能继续来我们领地交易。” “没问题”卡兹麦爽快答应,显然这个提议正中他下怀。 叶柏点点头,那只要看看下一次来交易的还是不是这个叫卡兹麦的商人,就能够确定她能否做出一些自己熟悉的游戏规则之外的操作。 购买了一大批物资,领地里的推车一躺一躺的在市场、仓库、地窖之中搬运。 旅行商人来这一趟,叶柏可谓是大丰收,把领地暂时用不上的源能晶变成了大量对于领地发展有用的资源,甚至足以用到升第3级领地都没问题。 领地村民们看着这些新添加的物资,脸上露出了惊喜与满足的神情。 最明显的就是随着地窖的填满,领地的满意度直接增加了10点,从之前的84提升为94,忠诚度齐齐加了5点,从之前的62变成了67。 按照现在的人口数量来说,领地里储存的食物已经够全村食用4个月了,并且猎人小屋还在加紧处理着之前收获的猛兽尸体,四片新农田里也种下了新一批作物,很快就会有新的食物产出来。 对于还是1级领地白夜村的村民来说,能够让他们填饱肚子的领主,就是值得拥戴的好领主,更别提领主还只收取那么低的税,领地还有草药医师在工作了 收到系统提示的叶柏微微一笑,忠诚度和满意度能直观的影响领地的工作效率,同时还会加快生产力的增长。 她眼看着第二点生产力进度被填满,然后将其加在了1级领地新出现的科技分支加工与精炼上。 点亮这个科技与其他科技不同,消耗了2点生产力。 加工与精炼解锁二级生产建筑磨坊、烤炉、熏制房、制陶坊、砖厂、锯木厂、冶炼坊; 这是1级领地阶段最关键的科技,从加工与精炼开始,工业区才真能称得上是工业区。 能量弩制作需要的精铁和精铜两个材料,在铁匠铺里没有,必须要在冶炼坊里用铁矿石和铜矿石才能生产出来。 里面包含的食品加工建筑也很关键,比起粗糙食品,更高一级加工的食品能够提升领地居民的健康度,会开始缓慢增加他们的个人经验值,越高级的食品增加速度就越快。 还有五个游戏日,就是领地建成的第二十天,到时候会有新一批流民加入,这一批流民就将是叶柏计划中要训练的领地武装力量。 叶柏原本的发展计划因为能量的出现而加快了,她觉得等到时候给所有民兵村民装备上能量弩,就带队出发开辟对外的商路。 商路的必要性太重要了,要想快速发展,缺少的物资想要全部在周边采集的话,不仅效率极慢,还不一定有那些资源,白夜村现在就像是个池塘,需要挖通河流连接外界的活水,才能不断壮大。 一路上遇到怪物获得的经验,足以达到练兵的目的,也够叶柏的个人等级升到二十级了,刚好在城镇里转职。 已经拥有领主身份的玩家和非领主玩家不同,开辟对外道路难度相对要低一些,训练上卫队的话,20级就可以行走荒野了。 因为领主玩家离开带着领地武装编队离开领地的时候,会获得一个叫探索者的祝福的增益光环,遭遇野外强大生物20级以上时会进行一次战斗力判定,出现一个危险预警范围,只要不主动踏入那个范围,选择绕路的话,不会遭遇主动追击。 毕竟野外开局的玩家也没有地方转职,如果和从城镇开局的玩家一样难度的话,那就太为难人了。 而作为城镇玩家建立领地必须转职的补偿,领主玩家离开城镇到在荒野找到合适的建城地点这段距离,会自动开辟为道路,相等于非荒野开局的领主玩家,圈地建城之后就会自带一条对外商路。 至于开辟商路白夜村会被发现的问题叶柏深思之后,发现问题不大。 首先叶柏附近都是属于银河区蓝星服的城镇,会出现在这些城镇的都是在太阳系附近注册万界的玩家,这里往来都是星际旅行者,一下就可以砍掉了强大文明的人数优势。 一个文明的精华力量,肯定是聚集在他们自己的本土星区内,在蓝星最多只能聚合成小股势力,势力混杂,利益纠葛之下,反而发挥不了人数优势,即使白夜村被发现,也构不成威胁。 而且,叶柏去城镇主要目的除了开辟商路就是为了转职,那个时间点,转职后的她对上最高等级大概在10级的玩家,一个技能就可以秒掉对方。 星际玩家在万界不能发挥第四天灾真正的不死威力,叶柏可没忘记玩家在万界里死亡,经验值掉落导致等级掉落,同样会对现实的精神力造成创伤。 这种创伤还不是还回去那么简单。 星际玩家们在万界中获得的精神力提升,可以比喻为自身精神体获得养分慢慢长大,而在游戏中死亡带来的创伤是对整个精神体的影响,前者就像吃东西,死亡却不是把之前吃的吐出来,而是像割掉同样重量的肉,受到的伤害是完全不同的。 带着这样的计划,叶柏下了线,准备去整瓶营养液再回来。 然而这次退出星网,叶柏的眼前却没有出现熟悉的公共座椅广告 黑暗,无声的黑暗将叶柏完全笼罩。 “” 怎么回事这是哪里 过了片刻,透过身体毫无触动的反馈,叶柏才反应过来并不是自己周围的环境改变了,而是她现在根本连眼睛都睁不开。 这种感受就像是半梦半醒时的鬼压床,明明意识清醒,却耗尽了力气想要动弹都动不到,那怕只是抬起一点眼帘都做不到 个人终端 星球信号已中断