宇宙3第九章
大战在即,最怕出内鬼。
那两个死鬼俘虏在靳一梦的手下什么都招了,可谓是知无不言言无不尽,差不多把自己的老底儿泄得一干二净。值得一提的是,在整个刑/讯过程中,洛帕语翻译(基/地工作人员)足足换了仨……
李/明夜听着录/音(角斗/士用不着翻译,靳一梦喊人翻译是为了掩人耳目),很好奇有没有人能顶得住靳一梦的刑/讯逼供,靳一梦义正辞严地表示他自己虽然一样顶不住,但却扛得起。他受过专/业的麻/醉品耐受、疼痛耐受和潜意识控/制训练,脑袋里随时备着各色完美的假口供。刑/讯逼供说白了是为了逼一个供,如何把人骗过去才是关键。
不过很显然,那俩俘虏是没有这个训练条件的,再兼之众人一直没有给俘虏串供的机会,所以分开审讯(审是分先后的,李/明夜赶上的是个结尾,靳一梦把第一个人提到了第二个旁边)的结果总体来说相当的靠得住。但是非常遗憾的是,命运团队三人最想获得的“遗忘之地”情报却是少之又少。
——这当然不是靳一梦不够卖力的缘故,实乃是“遗忘之地”年代太过久远,而且洛帕哥们儿的文化传承也相当之原始,基本还停留在结绳记事/图像阶段,大部分事/件都靠口耳相传。要知道哪怕是文明社/会中的现代人,在信息的传递上也常常会出现“开局一张图,内容全靠编”的现象,更别提作风简单蒙昧的洛帕族以及他们流传数百甚至上千年的风物传说了,其中谬误简直是不问自明。
彼时的靳一梦听了一会儿天崩地裂的神魔大战,在问出了“遗忘之地”的大致方位后(据说在太阳陨落之地,应该是西部丛林)就默默放弃,转而将审讯重心彻底转移向了刚达伊姆部落。综合了卫星地图和侦/查人员汇总过来的情报,整个刚达伊姆部落的情报,几乎已经被瞭望者基/地攥在了手心里。
目前刚达伊姆部落一共有四百人以上的人口,其中可以被称为战士的约在惊人的300人左右——这是因为原始部落生存环境比较恶劣,所以男女老幼都得掌握一手狩猎绝活的缘故。不过这也并不代/表剩下100多号人就是手无缚鸡之力的弱者,因为毒/药这玩意儿的适用性实在太广了。除此之外,刚达伊姆部落的族长欧克塔姆、祭司和三个部落长老都非常擅长巫术。
而刚达伊姆部落所驯养的野兽也是十分令人头疼,因为在综合了情报之后,刚达伊姆部落中原有一只一阶传/奇巨象(已经被靳一梦干掉了)、一只二阶传/奇云豹(族长坐骑,应该参与了攻城,不过因为不够耐打而没有出现),和一只一阶传/奇森蚺(留守部落)。换句话说,这支部落若是全盛之时,赫然有三只传/奇生物镇守!这实在是相当违反常理的,通常情况下,传/奇生物都有一山不容二虎的山大王作风,而眼下居然会出现这样的情况,应该是因为血兰花对于动物的诱/惑实在是太大的缘故。
前方的侦/查人员也适时传来了好消息。原来命运团队三人离开刚达伊姆部落时,另外一支洛帕部落袭/击了刚达伊姆部落的驻地。这支袭/击刚达伊姆部落的洛帕人乃是洛帕人中的“流浪者”(其实他们也是有聚居点的,只是不会在某个地方长期定居而已),因为没有属于自己的血兰花田的缘故,他们无法驭使太多野兽,所以为了在恶劣的自然环境中生存下来,其身/体素质与弓箭投矛之术也往往会更加强横,哪怕是其神秘的领/导阶层都有点魔武双/修的意思。这一支洛帕流浪者对刚达伊姆部落留守核心腹地的老弱妇孺造成了不少威胁,虽然后者依托易守难攻的地利,最终还是打退了敌人并等到了自己部族战士的回援,但却也一度被攻至树屋区域,想必也是遭受了不小的损失。
在刚达伊姆部落的内部情报差不多都为瞭望者基/地所知悉的情况下,进攻预案的拟定与细节的商讨并不需要李/明夜操太多心,在这方面她比起靳一梦差得太远。
每个人都有自己擅长的领域,李/明夜从来不越俎代庖。于是当阿斯特罗、中立派领/导者卡巴克斯通知命运团队去和基/地领/导层开/会商讨方案时,李/明夜二话不说把靳一梦带上了。
——既然风暴团队的卡巴克斯已经到达了基/地,那么十分明显的,凯恩·里奇一行人也已经到了。
这一行人在路上也遇到了一些麻烦,其中最危险的一次乃是一只七阶水蚺被惊扰后对船队发动了袭/击。万幸的是,船队并没有减员,而且十分令人惊讶的是,他们居然还把这只水蚺给杀死了——要知道水中的怪物比起陆上凶兽可是难对付得多。对于人类这种陆地生物来说,水中凶兽随时可以从根本无法防护的地方发动突如其来的致命袭/击,而且最麻烦也最令人憋屈的是,一旦它们见势不妙想要逃之夭夭,人类通常是没有什么办法的……
赶走一只七阶水蚺不算难,但杀死一只七阶凶兽级水蚺,其难度恐怕不亚于杀死一只传/奇生物。由此也可见得,主线任务的难度虽然一贯不怎么高(主线任务的目的一般是引导角斗/士更好地融入历练宇宙),但留守船队的领头角斗/士卡巴克斯也确实有两把刷子,至少参加一个作战会/议肯定是绰绰有余了。
用于开/会的会/议室中有明亮的大灯、精细的卫星地图和侦/查地图,以及所有派的上用场的部门领头人,他们将与真正需要打仗的人商议,如何开展一场知己知彼的战争。
这种会/议一贯开得简洁,众人在三两句寒暄之后,便直接切入了正题。
——即使是村长级别的区域冲/突,那也是冲/突,一样是打仗,一样会死人。打仗说白了是打架的多人升级版,而打架这玩意儿其实人人都能插上几句嘴,但如何协调、如何赢、如何少死人、如何少付出、如何收获高额的交换比,才是专/业人/士需要面对的千古难题。
专/业人/士(比如强森)的讨论姑且让他们讨论去,李/明夜捧着咖啡杯与会列席,但基本是个旁听的态度。
其实严格意义上来说,角斗/士中正儿八经军/队出身的人是没多少的,大多数团队领/袖都更加适应小队模式的战斗与指挥,像这种拉开了架子和土著协调配合的军事行动根本就不是他们的领域。就算是米瑞斯的圣光会也在这里,真正能说得上话的,估计也就只有绿帽子出身的狙