有废物的玩家。 譬如说,先匕首把天花板上的水晶灯打到地上,在适合的高度宇宙引力抓住它!水晶灯以泥头车的速度向玩家飞速靠近,创飞一路上量的红名NPC。 ——当然也只是创飞,这的NPC似乎比之前的血厚一些。 一边往广场前进,沈时序一边还分心考着这个问题:是因为地图经过切换,还是因为玩家变强了?啊,那以后的怪会越来越强,装备也会一直换吧?想要一把9999屠龙宝刀啊…… 胡乱想的玩家一脚踏入广场中央,画面骤然一个卡顿,切换俯视景慢镜头,还搭配上了不知从何而来的庄严音乐。 【美景7/7】 此时美景所取景的画面—— 广场中央是美轮美奂的雕塑喷泉,看起来是一名骑着独角兽的女神,沐浴在月光中的女神低垂双眼,脸上满是怜悯。 广场入口处是提刀狂奔到一半的玩家。 广场周围是密密麻麻、穿着防弹服的警卫们。 广场角落的两个塔楼高处,还有两道红外瞄准正牢牢锁定在玩家的身上。 沈时序:“。”家伙,刚才只顾着跑了都没发现这瞄准。不过机关枪的伤害我都可以硬吃,狙击应该也没关系的吧? 咦,但是进游戏以来还没狙击枪打过呢,奇哦!硬捱一发试试。 沈时序起手先存了个档。 ——毕竟众所周知,玩家是一种很稳重的生物。 没有作死只有读档的玩家仗着自己浑身装备过硬,完没有蛇皮走位也没有刀反的,甚至还贴心地稍微放慢了点速度,以防狙击手ss。 几秒钟后,两枚子弹顺着不的轨迹射入了玩家的身体。一枚脖颈,一枚头。 原本几乎满的血条顿时下去了一半。 不过脖子那枚正卡在凯夫拉作战服的边缘,似乎削弱了不少伤害,手就可以把子弹抠出来的样子。 沈时序这么想着,也真的这么做了。 【过的子弹*1】 是灰色道具。没关系也能卖钱。 沈时序随手塞进包,正要打开背包吃点东西回血,突然脑门一热,眼前出现提示【死于破甲弹】。 沈时序:“……” 破甲弹,像,是来打坦克的吧。 制作人你说你这设计是不是有点过分了?玩家看起来像坦克吗?? 重新读档的沈时序不再奇了,这次瞅准时间刀反破甲弹,把还是射到了脖子上的那枚普通废弃子弹再度塞进包,又熟练地吃了一口茄子蒸鱼回血。 喷泉池中的雕像惨遭刀反波及,优雅的独角兽拐了个弯的破甲弹炸断一条腿,迸出的碎片削掉了就站在附近的沈时序3点血。 沈时序:“……”行,我应得的。 美景已经到手,那就只剩最后两个踏足点了。 未免自己再度忘事,沈时序提前给自己做了短期计划:等这颗星球收集度达到100%后,就回去种田,开垦播种完毕后,把Z系列留在家照顾植物,自己出发去探索在另一颗行星上的黑魂星盗团据点,顺把那颗行星的收集度刷满。 等回家时,作物应该也收了几茬,正可以做新的食谱。 有空的时候,还可以穿上黑色衣服试试半夜摸进总统府会不会触发警报。 多的是还没有打j……探索过的民居。 光是这些看起来琐碎但魔得停不下来的工作,就足够沈时序玩上很久了。 当然计划总归只是计划,游戏制作人和玩家互相斗智的过程中,主要突出的就是一个出其不。 于是,当沈时序熟练地脚刹、以一个原地掉头的动作飞快踏足完整个总统府地图、准备立刻逃离作案现场时,系统一口气跳出了一排提示。 【踏足575/576】 【踏足576/576】 【行星洛东探索度:100%】 【获得技能:寻宝】 ……嗯? 刚刚爬上树干的沈时序飞快打开技能栏,果然在【生活】分类下,【驯服】的旁边,发现了【寻宝】技能。 【寻宝:能感应到附近100米内的宝藏,发现宝藏后,使技能可以准确地定位其坐在地点。】 沈时序恍然悟:就是啊!早就想说了!这个游戏的街上只有箱子、罐头、瓶子……压根没见过正经的、能让玩家在80米外就热血沸腾、开始失智的宝箱啊! 爬树这事儿现在就完不着急了。 沈时序退出菜单,果然发现自己视野范围有个绿色的叹号在跳动。 巨人娱乐做游戏,引导方面还是设计得挺舒服的。 比如刚想种地就送海星上门,房子刚坏又有NPC来修,刚拿到寻宝技能就出现了宝箱……不过,原来在《二人生》,宝箱是这么稀缺的存在吗?到现在才出现一个? ……说宝藏为什么是绿色的?算了这不重要。 沈时序当即使寻宝技能,技能发动后,她身边出现了一道道葱绿色的光圈。 像是树叶落在湖中引发的涟漪那样,光圈悠悠地向外扩散,四分之三的分颜色逐渐变淡消失,只剩下最后四分之一的分留在空中作为指引。 沈时序下识随着绿光延伸的方向看去,发现那正是整个总统府后半分的最高点、最中央。 冷静。 按照游戏维来考虑的,魔王塔的最高点肯定是