双燕来到了嚎哭峡谷的入口附近,开始执行自己的计划。
第一步,观察附近练级的队伍,寻找用来引开守卫的不太聪明的幸运鹅,然后不小心抢掉他们的野怪,直到他们想揍你。为了让他们放下戒心,双燕还特地没有遮掩自己的身份信息。
第二步,再又一次抢掉他们的野怪不小心先打到他们,让他们放下红名的担心开始追杀你。
第三步,偶尔被他们的攻击打到,给他们追杀成功的希望,同时用语言嘲讽,激起他们的愤怒,直到把他们带到嚎哭峡谷的入口。
第四步,再通过走位让他们误伤到守卫,引起守卫的注意,把其中一个守卫引走。
第五步,趁守卫不注意,开始百米冲刺。
“拜拜~”双燕把惹事贯彻到底,临走前还和幸运鹅们打了声招呼,可以说是仇恨拉满。
她用尽全力扔出随便买的普通匕首,匕首上有早就留好的『锚』,卡着『惊鸿过隙』能位移的最远距离位瞬移到匕首旁边,再依次扔出另一把留有标记的普通匕首和『贪狼』故技重施,完成三段『惊鸿过隙』。
而后,她还借『贪狼』施放『风刃』的力,让匕首带着自己再位移一段距离,接着开启『疾行』狂奔。
等守卫追上来,快要一斧子砍死她的瞬间,双燕开启『隐匿』消除仇恨。然而,巨大的等级差让『隐匿』的效果仅仅持续了一秒,下一秒双燕就在守卫面前显形。
也正是这一秒,让双燕有机会一个翻滚躲开斧子。
『惊鸿过隙』的cd还有3秒转好,但守卫不会给双燕任何喘息的机会,又是一斧子砍过来。
她急忙双手持刃『格挡』,完美判定的满熟练度格挡能替她挡下95%的伤害。即使这样,她还是掉了三分之二的血量。
满熟练度的『格挡』技能能有两次充能,双燕本来计划用两次『格挡』拖延时间,但她还是低估了守卫的伤害,就算她用了『格挡』,她剩下的血量也无法接住守卫的下一斧子。
守卫的斧子毫不留情地逼近,与其浪费时间『格挡』,不如靠『芙蕾雅之泪』的被动硬抗守卫一击。随后,『芙蕾雅之泪』开裂的声音响起,替双燕挡下了这致命一击。
此时技能cd转好,双燕三发匕首扔出,『惊鸿过隙』刚好位移到距离入口一百码之外。
守卫停下了追击,望着双燕的眼神中夹杂着悲悯。
他说道:“你踏上的,是通往死亡的路。”
见守卫不追了,双燕停下来查看『芙蕾雅之泪』的状况。
项链的物品描述又变了:芙蕾雅不再有眼泪,愿世人不会为死亡而流泪。装备效果:体力+400,被动技能:可抵挡致命一击,cd: 24h(芙蕾雅之泪上有了一道很深的裂痕,随时有可能破碎,需要用特殊方法修复,剩余可使用次数:1)”。
她走出峡谷后,就看到眼前天空和大地都是灰茫茫的一片,分不清边界。放眼望去只有零星有几点灰烬碎屑飘在空中,看不到半点生命活动的迹象。
看来这里就是灰烬之地了。和双燕想象中不同的是,这里很安全,目光所到之处,一只怪也看不见。
传说灰烬之地本是一片肥沃的原野,有一日两条巨龙在原野上方分手了,这段爱情的结束很不体面,两条巨龙大打出手,喷出的吐息点燃了整个原野,烧了七天七夜。
从此以后,灰烬之地化作一片荒芜,既看不见日月星辰,磁场也变得絮乱。
关于这个传说的结尾,有两种不同的说法。有人说,两条巨龙最后都飞走了;也有人说他们打得两败俱伤,最后都陨落在了这里。还有不相信这个故事的人说,根本没有什么巨龙来过这里。
在灰烬之地无法确定方向,双燕只能凭感觉一路往前走。
不知道过了多久,她终于看到远处似乎有人影。
她打起警惕走上前去,看见一个拿着提琴的旅人站在路边。旅人一手拿着弓弦,一手握住提琴,正在准备演奏。
没等双燕走进,旅人便弯腰鞠躬,看了眼面前地上的铜碗,抬头说道:“亲爱的女士……你愿意施舍我一枚硬币吗……谢谢……”
一切都那么自然,看上去就像一个普通的提琴手在街头卖艺。
但他脚下的土地是寸草不生的灰烬之地,哪能等到有人驻足成为他的听众呢?又哪有人会为听众演奏呢?
旅人好似看不见双燕一般,自顾自地说完话就开始演奏,一曲结束又抬头说道:“亲爱的女士……你愿意施舍我一枚硬币吗……谢谢……”
双燕继续前行,她感受到空气变得愈发阴冷,周围被笼上了薄雾看不清远处。
行行色色的旅人越来越多,有挥动锄头的农民,热情传销的商人,手持书本的教师,甚至嬉笑玩闹的孩子。他们在漫无目的地走动,偶尔停下来重复既定的小剧场。
双燕这才意识到,她可能是走到赫尔维希了。
所谓旅人,不过是失忆徘徊的亡灵。
在赫尔维希无法给外面的人发消息,她只要随便找个人发条消息就能验证。
列表里排在最前的正好是无归。
你就了。
双燕:沉默是金。
果然,系统消息显示:您正在探索特殊区域,对方无法收到您的消息。
再往深处,双燕看到了一个醉酒的流浪汉,摇摇晃晃拿着酒瓶肆意挥舞,那是一个54级的红名怪物。
双燕拿出了一瓶新买的『蚀灵涂剂』抹在刀刃上。她之前也没有用过涂剂,第一知道涂剂一次使用就要消耗一瓶。
确认一切准备就绪,双燕才提着刀警惕地继续向前走。
接着,红名怪物在她的视野里出现的概率逐渐升高。从44级的非主流小混混,66级的持刀劫匪,73级的持枪猎人,到82级满手污血的杀人犯,还有更多更高等级的他无法探查到信息的怪物出没。
这些怪物的等级有高有低,相同之处是看上去的意识都不完整,可能连普通怪物的智慧都达不到。他们的仇恨不稳定,行动僵硬,甚至会突然贡献一场表演。所以,即使等级差距巨大