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1193 就这么完成了(2 / 2)

初就是以操作系统和互联网起家的,网络服务这方面他们自称第一,还真没有几个公司敢于挑战其地位。

然后在开发来到第三个月的时候,堡垒之夜基本上就已经完成了开发,效率非同一般的高。

而这仅仅只用了一百多个人而已。

“很好,大家都辛苦了,你们做的游戏非常的好,如果不出意外的话,这款游戏将会在一个星期后进行第一轮互联网测试,接着就是正式发布,如果一切顺利,或许在两个月后我们就可以见证一个奇迹。”

三个月,而且还是几乎没有加班的三个月,就这样搞定了一款质量不俗的游戏,这一百多个人都感觉有些恍惚。

他们也注意到这样大逃杀的游戏确实也是简单过头了。

就那么几种玩法,而且因为卡通风格的存在,连追求真实性的画面都不需要,对于计算机和游戏机的性能要求更是降低到冰点。

达到七八年前的笔记本都能勉强流畅运行游戏的程度。

马库斯自己都感觉匪夷所思,这游戏……就这么完成了?

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