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的中等偏上水平游戏,这是第二梯队。 第三梯队是休闲游戏,愤怒的小鸟,水果忍者这类的,这类游戏可以充分利用触摸屏的特性,让触摸屏的价值展现出来。 核心游戏、大众游戏,再加上休闲游戏三个梯队下来,第一方的阵容已经相当完整。 剩下的就需要第三方厂商的支持。 以现在游星电子娱乐的体量,第三方厂商一旦知道有了新的游戏机诞生,他们会毫不犹豫的加入进来。 因为游星就代表着时代风向,这已经是数次验证得到的结果,只要想赚大钱,跟着游星走就对了。 ()
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