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2017年,但最早设计的时间大概在WII U发售后就开始了,那个时候的switch还只是一个单纯的掌机模式,算是3DS的继承,后来是因为种种原因和改善,逐渐变成了最后的switch成品。 竹游星算是直接跳过了这一步,上来就直接是switch的最终成品版本,也因此会节约很多的时间。 ()
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