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741 细化分工(2 / 2)

这里三个主要工种分别是:音效制作、音乐制作、配音制作,请各位根据自己的喜好或者是擅长方向分别落座在三个不同的区域。”

在擅长美术设计的大厅中,也有一个员工进行着更细化的分流。

场景设计、人物设计已经是现在游戏开发中的标准工种,而这一次进行了更加细致的划分。

场景设计的人分成了游戏主场景设计以及世界地图设计、人物设计也被分成了主要角色设计以及次要角色设计、不止如此,这一次甚至还有服装设计这一个工种,在过去这些工种明明都是互相分开独立的,算是互不干扰。

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