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一个生灵身上的属性越高,那么他之后增加的属性价值也就越高,这是高性价比的属性点。 而相对来说,生灵的基础属性点越低,他自身拥有的属性值性价比就越低。 真正的算法应该是一个非常复杂的公式,天道世界如此粗暴的算法等于是让强者占更大的便宜! 就像洛宇这样的,拥有更高的树枝,变相思维下,等于加的评分少,评分少袭击强度就小,存活率更大! 而领地人口越多,低级成员越多,那么低性价比的属性就越多,变相的增加了袭击强度。 同理,生活技能和个人特性也是这个道理! .
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