随着历史剧情逐一展开,《帝望》诸国便陷入战争的泥沼之中,只见烽烟四起,几乎每一个国家都在打仗。 但是鲜少人注意到,这段时间所发生的战事,绝大多数都是所谓的内战,其次才是正统势力对蛮族势力的战争。 至于正统势力对正统势力的战争,也就是蓝星玩家们俗称的【国战】,则是一次都没有。 (爱德尔兰王国的入侵不算,因为他们派出去的是爱德尔兰海盗,而非爱德尔兰王国正规军。) 这意味着什么? 简单来说,就是各方势力重新洗牌的开端! 内战,固然会消耗一个国家的底蕴,可若能将战事规模和持续时间压缩到一个程度以下,却也能有效地统合整个国家的力量。 至少,不用担心自家大军在前线厮杀,结果却被其它势力从背后来一刀。 而在打完内战,将国内的势力重新整合起来以后,要嘛采取守势方针,利用巩固边疆的方式来稳住自家的基本盘,然后梳理内政休养生息,强化自身的底蕴;要嘛采取主动策略,透过有限度的战争来将一时间难以处理的内部矛盾转移,然后利用军务来取代部份的政务,加快各项施政的效率。 因此就一般而言,只有在内战的过程当中,消耗太多国力的国家,才会采取守势方针。 至于采取主动策略之国家,要找哪个国家开战的问题,得依该国的国情而定,不过一开始多以邻近的蛮族势力为目标就是了。 总而言之,透过整体的战事表现,便能看出《帝望》诸国的实力和底蕴之强弱。 直至现在仍没办法将内战彻底平复下来的国家,无疑是实力比较差的那种。 不过这些国家的掌权者也不傻,当下便与反抗势力展开一系列的谈判,将内战的烈度控制在一定程度以下,甚至直接停战。 正因如此,这些国家才有办法参与这一届的王者御魂争霸赛。 只是讲到这个,就不得不提一提悲催的兰巴米基塔公国。 在虫国高层刻意针对沐氏集团与其在《帝望》里的沐氏商会以后,兰巴米基塔公国就被沐云制裁了一波,导致本国玩家大量流失。 以虫国高层的智商,其实并不难看出他们会被制裁的真实原因为何。 在这样的情况下,他们只要肯低头认错,然后把不属于他们,却被他们吞进肚子里的东西给吐出来,沐云并不介意放他们一马。 但可惜的是,嗜财如命而又无耻惯了的虫族高层,不仅没有出面解决这件事的想法,反而还用低价从那些准备离开兰巴米基塔公国的玩家势力手中,拿下了他们的领地与相关资产。 虫族高层如此行径,不但使虫族玩家对虫族高层彻底离心,一个接一个地离开,也把兰巴米基塔公国的原住民NPC势力坑得不要不要的。 玩家的实力虽然没有原住民NPC的军队强,数量也没有原住民NPC来得多,可相较于底层的原住民NPC来说,玩家们所能产生的经济效益,实在高得太多太多。 御魂商团的制裁与玩家的大量流失所带来的影响,最直观的一点就是兰巴米基塔公国的税收直线下滑。 然后,在没有玩家可以作为炮灰来使用的情况下,面对突然爆发的历史剧情,兰巴米基塔公国的原住民NPC势力只能派出自家的精锐来应对。 结果,好不容易才将反抗势力给压下去,看出兰巴米基塔公国内部空虚的蛮族势力,便毫无预兆地入侵了,差点儿没把兰巴米基塔公国给直接打残灭掉。 只是不得不说,虫国高层还是有两把刷子的! 知道自己没有底层玩家支撑的虫国高层,毅然决然地将发展重心,全数放在领地建设与原住民NPC军队的组建。 兰巴米基塔公国只是一个小国,国力本身就不怎么样,其内部存在的反抗势力,乃至于周边的蛮族势力,基本上也都差不多,都只有一名勉强跨进D级层次的存在坐镇。 因此,虫国高层在将领地的防御工事强化到一定程度以后,以防御工事为依托,然后令其所属势力之玩家当肉盾,掩护后方的原住民NPC军队进行攻击,虽然也损失了不少,却守住了大多数的领地。 更重要的是,他们借此机会收拢了大量的流民,接下来只要将建筑等级提升上去,再将城市之心搞到手,这些领地就能一一晋阶至城级。 正因如此,虫国高层所属之领地,发展进度其实要比其它国家来得高。 不过,也仅此而已。 才刚与反抗势力谈和,然后勉强赶在王者御魂争霸赛开赛以前,将入侵的蛮族势力赶出去,国内便多了一股隐隐能够威胁到他们的势力,兰巴米基塔公国的掌权者会怎么想,又会怎么做呢? 兰巴米基塔公国这段时间的境遇固然有些悲催,可虫国高层的好日子也差不多到头了! 因为兰巴米基塔公国是不会轻易地让他们的领地晋阶到城级的。 言归正传,在那些还未结束内战的国家之上,便是早早结束了内战,开始整合国内所有力量的国家。 只是,这些国家的底蕴虽要强于那些未能结束内战的国家,可他们周围的国家,包含那些蛮族势力在内,往往也有着不俗的实力,并不是这么好应付的。 因此,包含那些采取守势方针的国家在内,都属第二档次的范畴。 第三个档次的部份,则是指那些整合完国内的力量,并对周遭势力发动战争的国家,圣不列颠的卡美洛特斯王国便是其中之一。 至于第四个档次,目前只有一个,那就是连灭氐、羌二族,并准备对鲜卑发动战争的大汉帝国。 是的,没错!包含紫罗兰帝国和蛮荒古国在内的帝国级势力,都还停留在第三个档次的范畴。 大汉帝国包揽前几届王者御魂争霸赛的冠军,获得的奖励就已经