/br> 源属性剑气一扫,周围15个野猪人全部受到攻击。 一片8000亿-1.4兆的伤害纷纷冒出,杀伤效果显著。 萧风心中略微计算了一下。 自己这一下剑气伤害系数应该是在500%左右,杀伤范围大约是50米半径150度扇形范围。 比起源爆术和源针显然差了不少,大约史诗技能的水准。 “再练练!” 他感觉有些不足,继续找下一波小怪磨练。 剑气横扫太费怪了,一次砍死一片,根本玩不起来。 他换了个方式,竖着斩,这样杀伤范围小,可以多十几次。 唰唰唰! 一道道剑气从绯红魔剑上挥洒而出,每一次造成的伤害都是不一样的。 萧风在微调输出的神元力浓度,同时也在调整剑气的压缩程度。 他发现如果对剑气进行高度压缩的话,伤害会很高,可以达到1200%系数。 但是伤害范围也会缩小,只能打出不到8米的范围,变成纯粹的近战。 而如果想要扩大伤害范围的话,伤害也会随之下降。 二者均衡一下,扫击类的剑气,大约是20米扇形范围打出800%伤害效果最佳。 直刺类的剑气比较厉害,伤害比源针还高,一剑可打出2200%的伤害,而且直刺杀伤距离最大可达50米,具有不错的穿透效果。 但比起源针,剑气一次只有一道,总伤害还是有些不足。 7017k