0度的扇形空间,发出低沉的利啸。 “神力分布不够均匀,力量爆发的速度也慢了些……再来!” 一边练习,一边对照剑谱上的信息,很容易察觉到自己的不足之处。 萧风逐渐加大神元力的支出,释放出的剑影越来越大。 起初是10米,然后变成了20米,30米,100米! 时间缓缓流逝,不知不觉已经十几个小时过去。 当萧风又一次释放出“断千山”技能时,一道1000米长的黑色剑影划破空气,斩出一个巨大的扇形区域。 周围的空气直接崩塌了,发出刺耳的音爆! 一股气劲随着剑影继续往外扩散,一直蔓延到3倍于剑影长度的地方才缓缓消散。 “吃到戒指和腰带的增幅效果了,看样子系统认为我已经领悟成功。”萧风心下喜悦。 在没有参悟成功以前,装备特效是不会触发的。 如今他打出了9倍的额外技能范围,总共1000+3000米,杀伤范围相当的可观,正前方范围比源爆术还要大得多。 不过气劲冲击区域的杀伤力倒不是很强。 断千山的直接伤害公式是:攻击力*10000%*蛮力指数(最多计算100000点力量)。 间接气劲伤害是按距离算的,每多出一倍的距离,就减少30%的伤害,最远处只有直接伤害的10%。 蛮力指数取决于力量,每100点力量为1%的指数,然后按照职业特性来折算,战士是100点=1.5指数,刺客射手是100=1%,法师医师则是100=0.5%,非常吃亏。 萧风85000点力量,换算下来是425%指数。 所以他的最终伤害系数就是攻击力的425倍,比掌中天地要高,比追魂之矛、大斩神术都要低一些。 不过……如果他是个战士的话,效果就截然不同了,直接翻三倍,杀伤力高得离谱!