“会长威武!” “会长无敌!” “萧风大神雄起!” 玩家们兴奋鼓舞,开始猛烈输出。 古神之王的本体攻击了一次之后,就陷入了沉默,好像在操纵大量的触手一样。 现在仅仅是世界boss第一形态的第一阶段——触手战。 boss本体出手的频率很低,主要是在衍生新的触手。 战斗开始30秒,他的身上又长出了一条几十米长的普通出手,和本体分离而出,朝着远处飞去。 整个世界boss战已经正式开始了。 18000多根触手离开本体,朝着人多的地方飞去,试图击杀玩家,吸收玩家的生命力,壮大古神本体。 阿奎斯说的一万公里战斗区,果然是正确的,那些触手飞远之后,各自分散开来,每一个互相距离都颇为遥远,可以让玩家军团分开攻击。 平均算下来,大约10万人左右围攻一根触手,压力倒不是特别大。 身为世界boss,古神之王的属性是萧风所见所有祖神境生物之中最高的一个。 100秭的血量,已经超过尊者级的妖皇,是穷奇的好几倍! 若是单打独斗的话,萧风也绝非对手。 但有十几亿、二十亿的玩家一起战斗,就没有那么可怕了。 慢慢磨,还是有希望的! 18000多根触手,每一根都相当于一个1500级的巅峰神王,那些巨大化的触手甚至堪比垫底祖神,直追太古世界的九尾狐boss。 这是一场boss盛宴,奖励目前还是未知,但肯定不会差。 无聊了挺长时间的元素神域,一下子热闹了起来,很多人都在朝着这边赶来。 轰轰轰 砰砰砰 星空中的各个区域,激烈的战斗展开。 萧风手持仙剑,在队友牧师们的辅助下,释放出强大的攻击,摧毁一根又一根的触手。 他的贡献是毫无争议的第一,比第二高出了好几位数。 古神触手分散开来之后他无法一次性攻击到多个,所以换成了单体秘术。 每一下秘术攻击之后,都能造成近乎秒杀的效果,对减少古神触手数目有着很大的推动效果。 萧风打得很拼。 阿奎斯被活生生吞掉,对他刺激有点大,此时只想毁灭元素之主,彻底将这上古时代遗留至今的大恐怖毁灭掉。 根据公告来看,这场战斗将会影响到元素神域后续的发展,如果120小时内不能击杀古神的话,未来全区都会变得不太美好。 上万公里的星空中,无数玩家围绕着一万多个触手疯狂输出。 游戏进度发展到现在,普通玩家的实力也已经不算弱了,一身上品神器是标配,好一点的都已经用上了超品神器。 有实力挑战450级以上副本的人,甚至都已经用上了主神器。 有强大的底子支撑,再加上自身两年多以来对游戏理解的加深,各种技能飞舞,轰击在古神的触手上,打出的效果还算颇为可观。 不过毕竟是1200多级的差距,玩家只能说是打得动boss,想要像萧风这样几乎一下一个,还是不可能的。 反而是古神触手攻击的时候,经常一杀就是一片。 物理攻击还能躲一躲,但若施展范围魔法,就无处可逃了。 元素之主就像他的名字一样,掌控各大元素才是看家本领,身躯力量、物理攻击、吞噬生命力这些,都只是附属能力。 风元素每分每秒都在切割玩家们的身躯,带走无数人的性命。 火元素或燃烧,或爆炸,杀伤效果显著,使得星空中开出一朵朵绚烂的火花。 雷电在咆哮,浪涛在奔腾,寒冰冻结了空间,周围的一切都是那么的寒冷。 土元素的表现也并不平庸,祖神级的土元素魔法可以将星空变成大地,然后虚空地震,强行杀人,威势不比风火逊色多少。 玩家数量减少得非常快,上万个战斗圈子加起来,每秒钟至少有十几万人被击杀。 但还有更多的人接到系统消息,正在从雪君城快速赶过来加入世界boss的活动。 元素之主的本体仍然还是满血状态,谁也打不动他。 这场战斗太震撼了! 这已经不能说是一场战斗,而是战役! 整个boss战的规模比当初太古世界的大地之主要庞大得多,无论是战斗区域、boss形态,还是影响力,都远超两年前那次活动。 绝大多数的玩家都没接触过世界boss,机会难得,一个个悍不畏死。 不同于太古世界的是,在这里死亡是要掉经验的,死一次就是20%,代价很大。 但大家都不在乎,反正人数那么多,被打死实际上只是小概率事件。 系统尚未发布奖励的内容说明,但是看这规模浩大的情景,对比大地之主的奖励,肯定不会太差,死一两次是值得的! 萧风拼命的输出,单凭自身输出干掉的触手,比其他人团体作战干掉的还要多。 倒不是他一个人比20亿人加起来还猛,主要是他是定点突破,一刀一个,效果立竿见影。 而其他玩家是抱团战斗,平均十万人在围攻一条触手,下血的速度较为均衡。 短时间内其他人还没办法打掉触手,但是每一根触手的血条都是在降低的,一段时间之后,触手就会开始大规模的死亡。 boss每30秒补充一个新的触手,效率也是挺快的。 但