个教训,我想大哥他们也能想明白。再说,我们说是你的朋友,却从来没做过朋友该做的事,只会给你拖后腿,你现在的一部分坏名头也是受了我们的‘益’!”
笑,叹气:“所以我想着,什么时候也能让你沾沾我们的光?我们就算不名扬天下,但提起来的时候,也不至太过于让你颜面扫地啊!”
语毕,再不顾我阻拦,快步而去。
这般一折腾,已是午后时分。庭院依旧没有清理,此刻却不让人感觉凌乱了。冬日的暖阳照在上面,倒于清静中添了几分生动。
我拿起竖在门边的扫帚,望了好一会,才慢慢打扫起来。
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今年的英雄大会比往年要早一些,有些迫不及待似的,而且在比赛之前,朝廷又新开了一项修炼——玄机锁。
一到大型比赛之前便设置新的修炼项目已是常事,一是为了促进修行,一是为了增加朝廷的收入。因为愈加深入的修炼,投入的金钱便越多,否则只能练个皮毛。
而为了圈钱,很多修炼项目都嵌入了“拼运气”的元素。然而又有多少人运气爆棚呢?还不是靠“量”取胜?
就像这个玄机锁,像我等已迈入高阶修炼的人,过关并非难事,难的就是“走运”。
而为了让大家走走“运”,朝廷紧接着来了个“暴打老顽童”的历练活动,采用一对一PK制,论积分排名,排名越高,得的修炼材料——玄机珠子越多。
于是一日六场,场场爆满。
既是单打独斗,我便不想占别人的便宜。我现在也学精了,而且随着修炼渐入佳境,我摸到了许多门道,所以我弄了几个粗制滥造的人偶,灌入灵识,把它们一并带进去堆在一处,一到小怪收拾完毕开始揍人时,我就揍他们。
也不是真揍。一开场,我就操控对面逃跑,这样省时又省力。否则真的对打起来,我的“存货”可能就会在这个时间段被其他人干掉,我不白忙活了?而当我把人偶全部揍跑,积分自然就升上去了。我也不要求得什么第一去惹眼,前十即可。所以我打完人偶被人偷袭时,也不出手,直接离场,毫不恋战。
所以很多人慢慢发现,即便我让他们一局,排名依旧稳居三甲,就开始来问我秘诀。
我毫无保留。
于是,因为输赢拼个你死我活引发叫骂的声音渐渐少了,而夸奖我的声音倒多了起来。
像“暴打老顽童”这类非日常修炼持续时间一般都是七日,因为奖励颇丰,朝廷受不了,而且物以稀为贵,久了,稀奇之物也成寻常之物了。
这几日里,大家得了玄机珠子就拿来开宝、洗练,骂朝廷骂运气的,意外来财喜不自胜的,比比皆是。
我运气还算不错。玄机珠子分黎木、耀银、烁金三等。自是烁金最佳。而我在人、宠、侠三项中都已凑足六枚烁金,单等着洗练了。
不能不说,这套玄机锁对自身修为提升极快,我的速度再次得到了一个飞跃,然而……有谁不会得到提升呢?而且没有经过对决,你就摸不透对方的实力如何,所以这次英雄大会当真是……
我刚想到这,前方突然一暗又一明。
糟了,我居然被偷袭了。