酣畅淋漓进行了一场激斗,对他自身产生了足够的压力。 他在战斗中基本不过多的使用能力,也能够起到对身体在强化后的快速的掌握效果。 只是在几点人物属性点范围内的提升,对他的身体影响不大。 分配加点 力量2点,体质1点,敏捷1点 心念一动四个刚进账的人物属性点,就完成了分配。 力量属性提升至15.8,换算后相当于单臂3350公斤的力量。 体质提升至14.8,具体体现为防御力五级初期,耐力六级中期,身体协调性六级初期,恢复力五级中期 精神属性被陈飞选择了跳过。 相比于身体的强化,对大脑精神力的强化,提升的太快,提升的幅度太大,会有着诸多的未知风险,甚至会导致大脑无法承受的失控效果。 敏捷属性提升15.2,按照系统的判定,陈飞他现在的移动速度攻击速度,反应速度,都已经远远的超出了六级的范畴,但却无法达到七级的效果。 这让陈飞对六级和七级间的差距,能够有一个大概的预估。 可以理解为是量变引发的质变。 后面的进化等级提升,必然是越来越难,那么提升后实力的增幅,也必定都是直接作用到本质的变化。 用力的握拳,感受着双臂彭拜的力气。 心念一动,陈飞的手中就多了一把一人高的合金大刀,刀身宽大的如同是门板一般。 只是单手握住随意的一挥,巨大合金大刀斩击所产生的风压,在整间房间内四处流窜...... 有点轻了! 陈飞微微皱眉,手中的合金大刀的重量已经不足以满足他的力量需求。 要不是因为有系统爸爸的兵工厂在,单单是频繁的更换装备,让战斗力达到最大化,就足够让人头疼的。 回炉重造! 将合金大刀直接当做原材料,陈飞在兵工厂内,输入了自己力量暴增后的数值。 兵工厂根据这个数值,根据陈飞的设计要求,在不过多影响速度和消耗体力的前提下。 合金大刀最完美的重量,为1380公斤到1850公斤区间。 对此陈飞是毫不犹豫的选择了最大数值的1850公斤。 只是这一把C级合金大刀打造所消耗的材料,就足以够让陈飞将上千名士兵的武器都进行一次更新。 量变引发质变! 因为整把合金大刀用料夸张,这导致了震金含量也要随着比例来增加。 而当一把武器的震金含量达到一定数值后,量变就引发了质变! 卧槽!!! 这么大! 额..... 这大刀会不会太高调了一些.....