中斩首术。”
你整个身子,被河下的土壤完全包裹住。
彻底失去意识前,你想到了他高高抬着头颅,问的那句“你能浮起来吗?”
原来是这个意思。
“角色死亡,游戏失败,系统执行默认退出。”
你从睡眠舱中惊醒,醒过来的第一件事就是大口吸气。
虽然这个游戏走的是真实体验,并不会对现实中你的身体造成伤害,但濒死感还是激发了你的这部分脑部电活动。
“是否切断连接?”
你缓缓平息着自己的呼吸,“不用,看看结局。”
“执行结局查询。”
“结局:死亡。本次游戏所拥有CG量为零,暂时无法查看角色记忆。”
……一个CG都没打出来????你皱着眉头不敢相信,你可是公司里的游戏测评最好战绩啊。
你看面前的屏幕,上面只显示了一个你沉尸河底的画面。
这不科学,这新游戏是不是有BUG啊?还是难度太高了?
你在一个叫做《suicide scene》的游戏公司做游戏测评,这个公司主打的是真人脑电沉浸式角色体验,这个新的IP与日本的公司有合作,是未来公司的主推款,你作为最好战绩的员工,自然是加入了游戏测评。只是,你没想到,这玩意儿比你以前玩的恐怖推理游戏还要难拿通关END,如果通关了,才能获得CG,也才能查看你在角色中的经历和记忆。
这么一搞,有种玩了个寂寞的感觉。
“一周目失败,是否开启二周目?”
你点了确认,最佳战绩不是白拿的,你不服输,要再挑战。
“请从下方确认角色人设。”
“玩家确认角色‘跑得快’,开始随机投放。”
“三,二 ,一,祝你玩得开心。”