中得知了黑线虫的来历:
“恶魔城带来病害与瘟疫,死于瘟疫的人类身上就会长出病虫,它们会恐惧被附加过净化之力的武器与火焰。”
显然,那名勇者的匕首和长剑都被净化过,但他还是死在了恶魔城。
——瘟疫显然是恶魔带来的。
——那么,火焰和“净化”的力量能驱赶病虫,就也能伤到它们。
提着鸟笼的恶魔终于停了下来,因为它的面前出现了其他恶魔。
恶魔们彼此用角碰触了一下对方的角,分明没有说话,但似乎爆发了什么矛盾……裴游看了出来,其他恶魔想要抢夺这只恶魔的笼子。
就在此时,笼子里的小男孩划亮了火柴,光将怪物照得更加清楚。
画面中,恶魔们开始像野兽一样互相撕扯,甚至低空飞行起来互殴,笼子疯狂摇晃着,裴游注意到,每次光线最明亮时,画面会短暂地进行动作慢放,慢放时能看清小男孩的位置。
可以让松鼠将魔剑投掷过去。
在又一次慢放之时,裴游控制松鼠投射出了果壳魔剑。
魔剑穿过铁笼的缝隙,笼中的小男孩奋力一跃,握住了果壳。
在这一瞬间,裴游操控的角色变成了小男孩。
她毫不迟疑,使用新出现的技能[挥剑]砍断了铁笼,然后一个翻滚扑越出去。
提笼子的羊角恶魔伸出手想要抓住他,小男孩举起剑,长剑刺穿恶魔的手掌,借力继续一跃,然后借着剑的力量成功落到地上,从众多恶魔们中间钻出。
红松鼠从后方扑来,抱住小男孩向前一抛,他被抛过了前方的矮墙,在地上翻滚几圈,然后站起来,开始向前跑。
后方羊角恶魔发出尖利的叫声,迷雾遮住了它的身影,但它还是努力甩开了同族,向小男孩追了过来。
裴游的游戏经验告诉她,游戏已经进入了最后的追逐战——
可是,陶罐在哪呢?
玩到现在,她并没有在恶魔城发现任何陶罐。
之前出现过的所有恶魔,都不像是陶罐里封印的这只恶魔。
奇怪。
昆古吕缇正在向前狂奔,他从另一个方向跑入了密林,只要穿过这片密林,就能回家了。
但他的脚步突然放缓了,裴游以为他太累了,可似乎不是这样。
周围隐隐绰绰,像是树木的投影,裴游操控小男孩划亮了最后一根火柴。
火焰亮起的瞬间,小男孩站在了原地。
前方的树林中,无数正常大小的女性尸体被吊在树上,随着风吹过,尸体上黑色的雾气涌动着,在地上落下黑色的线虫。
病虫们向男孩涌来,他太矮小了,努力抬着头,似乎想从这些看不清脸的尸体中辨别出什么来——
[昆古吕缇]:妈妈……
主人公的妈妈显然就在这些尸体当中。
身后传来恶魔愤怒的吼叫声,且越来越近,画面中的昆古吕缇重新握紧了果壳魔剑。
前方出现了一道幽影,纯白色,像雾气又像灵魂,就在这时,裴游身边的恶魔也喊了一声:“妈妈。”
裴游:= =
裴游:“唉。”
恶魔:“妈妈。”
这次倒是不复制了?裴游盯着屏幕,随口道:“在呢。”
恶魔不说话了。
裴游开始操控昆古吕缇在尸体森林里奔跑,杀死病虫只需要一剑,但病虫太多了,密密麻麻,源源不断,而小男孩只是个小孩。
他显然很累了。
恶魔从后方追来,小男孩踉跄着向前跑,前方隐约能听到流水的声音,还有月光照在林木上,显然距离出口已经不远。
先前遇到的蟒蛇,青蛙等等动物也出来阻拦小男孩,但靠着操作,裴游直接让它们成了阻拦恶魔的道具。
前方已经出现了那根让人类变小的空心木,在看到空心木的那一刻,裴游操控着昆古吕缇将果壳魔剑掷向恶魔,在狠狠扎中恶魔脑袋的同一时刻,他冲进了空心木内。
镜头的最后,是恶魔的脸贴在小小的空心木处,似乎想要伸手进来抓住小男孩,但它的指甲还是差了一截。
小男孩顺着空心木攀爬,从另一头出现时,已经变成了原本大小。
他转头一看,“啊”了一声——空心木自己翻滚起来,“扑通”一声掉进了小溪里,顺着溪流飘远了。
小男孩的奇妙冒险结束了。
【任务:回到家中】
裴游又看了眼共鸣值,羊角恶魔头顶的共鸣值提升了,但只提升到了12%,而姓名种族等依旧是问号,显然不满足要求。
陶罐究竟在哪?
溪流的对面根本看不到什么羊角恶魔,也没有小动物们的动静,仿佛之前的经历都只是一场噩梦。
家就在不远处,亮着温暖的光,裴游控制男孩走了最后一段路,爬进卧房的床上。
不需要她操控,小男孩自己躺了下去。
游戏通关,开始了最后一段剧情。
BGM舒缓而轻柔,随着小男孩闭上眼,屏幕一会儿模糊,一会儿清晰,似乎代表他正困倦地眨着眼睛。
卧室的门突然被推开了,小男孩的父亲走进来,坐在床沿摸了摸他的头。
画面还没有结束,男孩的木匠父亲把他抱了起来。
裴游:“?”
他抱着小男孩推开了他的卧室门,BGM在这一刻陡然消失了,只有真实的脚步声,和门外的风声。
他抱着小男孩走到了地下室。
昏暗的地下室中央点着三根蜡烛,小男孩的祖母正将一副盔甲挂到墙上。
盔甲只有半副,而且风格似乎非常眼熟。
……可能是在恶魔城的某具骷髅身上见过,比如某个勇者。
祖母让开时,裴游看了到围绕着蜡烛,用红褐色的鲜血绘制的一副召唤阵。
小男孩被父亲放到了召唤阵中央,邪恶的召唤阵开始发出光芒,男孩眉头蹙起,突然低声哭了起来,像是