为我的世界的计划会诞生出一个生存类游戏。 结果摆在他眼前的却是一个披着即时战略游戏外皮的经营模拟类游戏,只能说为了压榨员工,吸引玩家给他打白工,承影真的是煞费苦心。 打开了在模拟器中的练习模式,刘天心和对面的人工智能,开了一把。 谷凭借他的经验,没费多大力气就打败了人工智能,经过他的调整,矿井的产量足足提升了。百分之十,而且还在随着机械的改进,稳步提升。这妥妥的是碾压压局,因为产量10%的提升只是真实数据。 真正放在游戏里的虚拟数据是可以直接乘好几倍的,就是在现实世界中提高了10%的产量,对应游戏里提升的资源就可以是百分之百,拿着对手一倍的资源,剩下的就是a过去了。 虽然轻松,就赢了对手,但他不得不承认,这游戏还是有点意思的。 “对于我来说,游戏的内容还是简单了点,不过对于这边的土著来说,可能比较难,他们的基础知识量不够。许多人的潜力还没被开发出来。适应不了,随机应变的思考,很可能是越帮越忙,导致本来能打成平手的两个人工智能。在他们的帮忙下,反而打输了。 这方面的问题也是你需要考虑的,如何应对这些调整之后反而导致产量下降的玩家?” 承影得到反馈之后,也开始了思考:“这的确是一个问题。就算有人工智能的辅助,如果操控者菜的抠脚,也是可能导致产量不增反降的。 简单粗暴的将他们隔离在虚拟服务器肯定是不行的,他们自己虽然意识不到自己是在虚拟还是现实,但如果这些操作太菜的家伙发现,自己干看着,反而比自己操作之后胜率更高,肯定是会心态爆炸的。 我得设计一个阈值,嗯……让PVE里面的地方人工智能,表现得菜一点,这样应该就没有问题了,只有打赢现实难度的PVE人工智能,才可以从虚拟世界服务器转到现实,嗯……这样就不会影响产量,也不会导致玩家心态爆炸了。 你再等等,我改一下代码,这都是小问题,改几个数据就好了。” 这的确不是什么大问题,很快,数据更改完毕,简单模式的游戏已经可以上线了。 虽然斗罗还处在封建时代,但可以玩游戏的人其实很多,只要不需要从事繁重的生产劳动,就可以挤出大量时间来玩游戏,而这片大陆上恰好就存在着这么一个极其闲的群体。 那就是魂师了,并不是每一个魂师都像是故事中主角团队那样忙碌,大多数魂师都是会遇到瓶颈的,很多人发现自己突破不了某个等级之后,失落一段时间后,就开始认命了。 接下来的就是,放纵,然后享受自己现在的等级,能给自己带来的财富和利益。 相比于那些每天都忙着提升自身实力的魂师,这些已经认命,确信自己没有继续提升潜力的,才是魂师之中的大多数。 讲述故事的时候。故事的核心往往纠缠的主角,而主角的身边不论是队友还是反派,都只可能是天才,所以会给人一种魂师是很忙碌的,所有人都在努力修炼,提升实力的错觉。 然而,根据刘天心的调查,这些家伙其实闲的要死,每天游手好闲。不说欺男霸女,也肯定不会干什么好事儿。与其让他们变成难以管理的社会不确定因素,还不如让他们去乖乖玩游戏,当网瘾少年,刚好还少占用点社会资源。 对于刘天心来说生产游戏的登陆舱并不是什么难事,一方面是服务器在月球,他只要在大城市里连接好信号基站就可以了,另一方面是,在斗罗星上,承影也留下了技术相当先进的生产基地,实现对游戏舱的量产不在话下。 接下来的事情就简单了,大量的游戏仓流入酒馆,歌厅,澡堂,商场,等一系列公共设施,好奇心驱使着人们尝试。 酒吧中多了一个奇怪的新东西,自然有人想要试试,于是就坐了上去,戴上头盔,拉下护目镜。 等他坐上去之后,好半天都没说一句话,就好像死在了上面一样。 在旁边看热闹的,都等着着最先吃螃蟹的人反馈这究竟是个什么机器?很快就等的不耐烦了,从外面把他的头盔拽了下来。 “这究竟是个什么东西?有没有意思?好玩不?”有人好奇的询问,这也是所有人的问题。 躺在游戏仓里的人眼珠一转,摇头,大声说:“不好玩,一点儿意思都没有。”说完一把抢过头盔,重新扣在自己脑袋上。顺便控制登陆仓降下透明的盖子,把其他人搁在外面。 这一反应让大家懵逼,不好玩,你还在里面躺着干嘛?很快就有人反应过来,这特么是怕有人抢他的位置。 人就是这个样子,没人抢的东西,大家也就不觉得是好东西了,可一旦有人想要抢,甚至不惜为这东西说谎骗人。那不管是不是好东西,总要先抢到手再说。 于是乎,酒馆内一阵混乱,直到所有的登陆仓全部都被人抢了,扣上了盖子,进入了请勿打扰的模式,这才让这些人逐渐安静下来。 同样的事情发生在整个大陆的各地,大量公共场所内,都发生了哄抢登陆舱的情况。 而面对这种情况,很快就有了送货上门的服务,1000金魂币一台登陆仓,绝对算不上便宜,但对于魂师来说,花1000金魂币,买一个大玩具也算不了,特别奢侈,于是乎,购买者络绎不绝。 【未完待续】 求收藏,求推荐票~