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631 没落只是暂时的【求订阅】(2 / 3)


很少能看到真正的见招拆招的打戏,武侠打的像仙侠一样虚无缥缈。

原世界接连几部戏打戏拉胯,

直接让观众再一次发出“武打戏没落”的哀叹。

《雪中悍刀行》被吐槽是PPT式的武打戏,

别人家的打戏拳拳到肉,

又快又燃,

这部剧的打戏又慢又令人摸不着头脑。

还有《风起洛阳》的打戏一开始还被一些网友夸,

后来被发现剧中某处的打戏从招式到镜头都抄袭了另外一部动画。

曾经,

武侠片、动作片是影视剧中一个很重要的类别,

出现了不少经典作品,

也捧红了很多武打演员,

武侠文化也是华国文化的重要组成部分,

但如今,

国产剧中的武打戏却频频被观众吐槽,打得假,打得水,不伦不类全靠慢镜头。

武打戏是如何一步一步走到如今这种地步的呢?

“华国武打戏没有信仰。”有位动作导演是这样说的,

实话实说。

这句话说得还挺有道理的。

现在市面上的武打戏之所以被观众吐槽,

很大一个原因是他们打得很“假”。

这个假不是说非得打得拳拳到肉,而是不管他们用什么方式飞起来,

观众都找不到他们飞起来的着力点。

举个例子。

李桉的《卧虎藏龙》。

国际章和杨紫茕在屋顶追逐的那段打戏,

不管从哪个镜头分析,

她们飞的动作都能找到发力的支点,

比如脚蹬一下墙,人弹起来,

但现在有些玄幻仙侠剧,

在空中飞来飞起,却没有发力点,或者用手指一划拉,对方就倒地了,动作缥缈得让观众无法信服。

其实,

除了实操这方面的问题,

陆晨还觉得,

很多动作导演从一开始拍摄的时候,理念就出现了问题。

七八十年代的时候,

华国的动作片已经到达了一种极致,

不管是袁何平、洪斤宝等人拍摄的功夫片,

还是陈小冬参与指导的武侠片,

后辈都很难超越他们。

也许是为了创新,很多导演在拍武打戏的时候,会集合各种武打元素,

比如泰拳、好莱坞式的武打动作,

也会利用威亚、特效等东西去营造一种视觉特效,

不过。

他们并没有真的取长补短,融会贯通,

最后搞着搞着就成了现在这样一锅乱炖的样子。

就像一个民族没有信仰一样,

华国的武打戏如今就面临着这样的问题。

在陆晨看来。

武打戏并不是单纯的套招,

而是要服务于文戏,动作指导在设计动作的时候,要理解剧情和人物性格,结合这种理解为演员设计出合适的武打动作。

简单来说就是,

现在很多人拍武打戏只会模仿其他戏里面经典的镜头,

根本想不明白人家为什么要用这样的动作,

为什么要用慢镜头。

至于造成这种结果的原因。

在陆晨看来。

有很多,首先就是时间不够。

首先。

有很多导演对武打戏不重视,觉得不就是打戏么,随便搞几下就好了。

对比一下就知道了,

以前拍打戏,一场三个人的打斗戏,最少要拍一周,

但现在很多人都在拿拍电影的时间拍剧,三四个月就拍完了,往往留给打戏的时间只有一天。

很简单的道理。

时间紧张,制片组压力也大,

就想找个便宜又能在规定时间内把事给干完的人。

其次,

在影视行业快速发展的那几年,从业者鱼龙混杂,劣币驱逐了良币。

简单来说就是,

有的人刚入行做了几年替身,

或者只是作为助手参加了一个大戏的拍摄,

就通过各种关系成了动作指导,

也许他功夫很好,但他并不具备设计动作和镜头的能力,

也无法站在一个动作导演的思维上去考虑武打戏该怎么拍,

所以很多武打戏为了打而打,没有为角色服务。

最后就是武行人才凋零。

陆晨要是没记错的话。

在2000年的时候,武行的价格是6000—8000元一个月,

二十多年过去了,

其他诸如服装、化妆等职能部门的工资在不断的翻涨,

而如今武行的价格却还在几千元层面,只有给大电影或大制作的电视剧做替身时才可能月入过万。

微薄的酬劳对年轻人没有吸引力,也让资深的武师无法养家糊口,

导致行业里优秀的人才越来越少。

陆晨在网上看到某些导演是这么说的:“现在能吃苦的年轻人也少了,以前做武行的人身体素质好,可以为了一个镜头从二楼直

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