发生改变。
灼日状态下,小叽会持续消耗能量和体力,同时绝招会变成强力攻击并附带击退等效果。
在灼日状态下,小叽不会受到负面状态影响,并且周围的友方身上的负面状态也会被实时清除,每清除一个负面状态,会提升一次小叽的全能力。
冯渊清楚,灼日状态针对的就是那种靠负面状态削血的家伙,反击无法针对状态类绝招进行反击,而灼日就正好克制负面状态打击。
甚至对手如果敢硬上负面状态,多次提升的小叽说不定能直接秒杀对方。
毕竟灼日的清负面提升全能力是没有理论上的上限,只要肉身能够撑住那份不断暴涨的力量即可。
当然,这并不会出现能量超载发生爆体的情况,灼日状态下的正常极限就是肉身所能承受的极限。
不过冯渊不认为有多少机会出现这种情况就是了,毕竟玩负面状态的看到变化也该懂怎么做了。
在冯渊看来,这歧境姿态防御虽偏向防御,却没有明显的缺陷,倒是个有趣的东西,就是可惜对心境的要求过高,普及几乎是不可能的事,甚至还要避免有人顶不住诱惑出事。