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时间之后,Player1告辞准备去外面转转。

她在进游戏一段时间的现在,已经养出了上课认真听讲,周末上图书馆,每天放学楼下操场跑两圈的好习惯。

要说为什么会有这种习惯,那得归功于系统分配的一点都不真实的学习点数。她自从第一次下场考试领教到了学到用时方恨少的恐怖,就彻底顿悟了。

《真实攻略》的设定必须是真实的,所以不管是前头的阿一,还是后来的Player1,她的成绩必须保持前五。成绩是怎么来的?只要学不死,就往死里学呗。

反正Player1是不想再体验写完卷子被系统评定不合格然后时停抓去小白屋一对一培训把需要掌握的知识重新学一遍到达融会贯通的地步之后重新再做一遍一模一样的空白卷子的感觉了。

被迫补习的Player1:你妈的,为什么!

这种折磨人的操作,使她更加讨厌充当补课老师的系统了,一副可恨的嘴脸——虽然这货并没有实体,但是它成功让音控的Player1心理并生理厌恶了这个平常来说还算可以的声音。

无妄之灾的Player1流下心酸的泪水之后,她把所有点数都加在了学习上,然后题目的难度果然肉眼可见的降低了下来。她已经不想知道为什么一开始设置的难度是大学高数的水平了。

别问,问就是系统的锅。

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