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心跳(1 / 2)

顾辞的吻来得毫无征兆,却满带着侵略性。

边屹柏猝不及防被扑得一个失重,又很快撑手稳住了两人的分量。

一个吻大概持续了有一会儿,一直到顾辞自己都有些面红心跳了,她才重新坐回原处。

顾辞缓了好一会儿,才听见边屹柏问:“你这是……?”

“我……”顾辞抬眸,一和边屹柏对视又叹了口气,“你别误会,我是真的有计划。”

既然这时候的他们都是数据,那想要让两人的数据不被分离,显然是只能主动让数据融合了。

可想要让边屹柏的“数据”能留在自己体内,除非是饮血,吃肉,或者……接吻。

鉴于前两者过于血腥,顾辞直接选择了PASS。

而考虑到这方法还不一定能有效规避死亡,顾辞决定先过了这一关再跟边屹柏解释。

于是顾辞牵着边屹柏的手就起来走向外面:“你先别急着问,等事态稳定下来了我慢慢跟你解释。”

不过可能是和聪明人合作本就省心,顾辞说完这话之后,边屹柏果然没有多问什么,只是反握住了她跟她跑出了房间。

顾辞拉着边屹柏站在信号灯下,即使红绿灯跳转她也没有迈动步子。

一直到远处传来了跑车引擎的轰鸣声。

边屹柏清楚地感觉到手心一紧,又在跑车与他们擦肩而过后松弛下来。

如顾辞所想的一样,电子表的机械女声没有再次传来修正数据的通报。

跑车也没有凭空而至,更不存在什么失心疯杀人魔。

顾辞握着边屹柏的手松开了,紧接着连她整个人都松弛了下来。

而边屹柏则是看着顾辞神色放松,终于问道:“怎么了?”

这不问还好,一问,直接在顾辞脑海中掀起了一场迟来的波澜。

冗长稠密,明明知道是为了保住边屹柏的性命才引申的一个吻,却止不住地让人越想越是面红心跳。

顾辞沉默着跟边屹柏走过了十字路口,一边腹诽着怎么解释,一边又恍然觉察到一丝微妙。

她伸手放在嘴唇上,好像边屹柏给她的回应仍残存在肌肤上一样。

可分明是十分冒昧突兀的一个吻,边屹柏的反应却全然走向了相反的方向。

顾辞忽然停住了脚步:“边教授。”

“嗯?”边屹柏停步回头,“你……刚才好像都没有感觉到意外?”

何止是没有感觉到意外……甚至还让人感觉十分地熟练。

顾辞用怀疑的眼神看着边屹柏,就见边屹柏推推眼睛浅笑一下:“你向来不做没有理由的事。”

“你这么做你一定有你的道理。”边屹柏说。

见顾辞仍然存疑,边屹柏又走近,缓声说:“我大概能感觉到你遇到了一些事情,如果你信得过我,或许可以跟我说说?”

说是肯定要说的,顾辞面对这种情况也没准备一个人完全扛下来。

但……

“边教授,”顾辞看着边屹柏,心里说不出地怪,“有人没有人跟你说过,被你牵着走的感觉挺不好的。”

边屹柏笑得仍是无懈可击:“是吗?下次我多注意。”

玩心理这件事上,顾辞自知玩不过边屹柏,即便此时此刻让对话完全被边屹柏牵着走向了他所想的方向,顾辞也只是摆摆手选择性无视了微末的不畅快。

“走吧。”顾辞伸手在边屹柏后背上拍了一下,就借着往前走。

边屹柏也很快跟上来。

开口前,顾辞先环顾了一圈周围她还没来得及看过的环境。

和门前的景象一样,这个世界的所有建筑风格都和他们现实生活的环境相差不大。

高楼广厦,车水马龙,但却少了时常在空中划过的“高科技”痕迹。

仅以此判断,这应该是若干年之前的现代社会背景世界。

顾辞其实并不喜欢这些产自时代进步的高科技,也不是因为人工劳动力被替代,只是觉得这些东西太没人情味。

——像是把所有东西都交给了科学算法一样。

所以在基本笃定自己变成了一堆数据到了这个世界之后,顾辞也算是在遗憾中勉强捡到了一些极小的安慰。

顾辞收回了目光,开始对边屹柏解释她来这里的起因经过,和边屹柏前两次惨死。

可没想到听完这些的边屹柏不但没有表现出过多的错愕,还反过来道歉:“抱歉,因为我让你经历了这些。”

这种事情究竟该归结在谁的头上实在没有一个确切的答案可言,顾辞本就没有准备因为经历了这些去责怪边屹柏什么,这会儿听了边屹柏这么说,更有点不知从何开口:“又不怪你,只是……”

话没说完,顾辞的肚子就“咕噜——”一声打断了他们的对话。

边屹柏笑了:“只是……饿了?”

顾辞尴尬地笑笑:“大概是穿来穿去太耗费体力了。”

边屹柏不置可否,往周围看了一圈之后将目光放在一处街边餐厅门头:“先找个地方坐下来再慢慢说吧。”

“正好也补充体力。”说着,边屹柏的目光又落在顾辞捂着肚子的手上。

能坐着总比走着说事好,更别说顾辞这会儿真是饿得有点头重脚轻。

走向餐厅的路上,顾辞也没闲着,还对边屹柏说:“你也不用想太多,真不怪你。”

“而且如果没有你提醒我,我也想不到数据这类的推测。”

大概是担心话题又说回那个吻上,顾辞又问边屹柏:“那边教授你现在,是怎么想?”

“我?”边屹柏眉梢未挑,“我了解的内容没有你经历得多,但单从你给我的这些线索来分析,我会倾向于把我们的‘数据’加入了这个‘世界’这个说法,理解成我们成为了某个游戏……或者说治疗计划中的参与者。”

如果能这样理解,那死亡的回溯就成了存档点,经历的事件就成了故事线分支。

而关于修复BUG的问题,也自然有了解释。

毕竟一个RPG

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