当天傍晚,某家居酒屋内。 岛村“咣”地一声,将啤酒杯重重放在桌子上,大声嚷嚷道:“老板,再来一杯生啤!” 松本淳听到他的话,便提醒了一句:“你已经喝了几杯了,差不多就行了。” “可恶,我的愤怒怎么会因为这点酒而平息啊?” “等酒劲上来以后你只会更火大,那就没完没了了。” “那是因为被骂的人又不是老大你,你才能说得这么轻松。我今天要是不喝个够,根本就撑不下去。” 岛村都哝着,不顾劝阻地又向老板追加了一杯啤酒,开始吨吨吨牛饮。 自从上午开会被痛批一顿之后,他心里就一直憋着团火。 被一个年龄比自己小十几岁的人指着鼻子骂,那种颜面扫地的羞耻感他直到现在都难以释怀。 “那个臭小鬼,以为有几个臭钱就了不起,对前辈一点尊重都没有……” “现在的年轻一代都是这样,你以后就习惯了。” “哈啊!?那怎么可能啊?这里可是日本啊日本!老大你是从美国回来的,根本就没法理解我的心情。” 松本淳慢条斯理地吃着提灯,说道:“这和在哪没关系,你单纯就是沉不住气,修行还不够。” 岛村哼哼唧唧了一会儿,窥视着他的表情问道: “难道老大你就甘心这样吗?我们这伙人就算去马尔兹也是中坚力量,结果这里根本就是把我们当苦力用嘛……” “苦力?”松本淳哑然失笑。 “你小子纯粹就是借题发挥,这家公司的工作量还不及我们以前在SQ的一半,而且薪酬还涨了20%,这也能叫苦力?” “哎,话可不能这么说啊老大。”岛村放下酒杯,来劲道: “是,我承认这边的工作确实比原来轻松了不少,但咱们的目标可是星辰大海,怎么能满足于这点小钱?” 所谓星辰大海,是松本淳曾对他们这些主创人员许下的目标,要制作出一款真正意义上的独立游戏,在业内杀出一片自己的天地。 岛村一直对此深信不疑,也期待着自己能够功成名就的那天,所以才会对松本淳言听计从。 包括上午发生在会议室的那场冲突,其实也并非偶然,一切都是提前商量好的。 他扮黑脸,松本淳扮红脸。 至于这样做的目的倒也简单。 就是为了帮松本淳在工作室竖立起人设与威信,毕竟有谁会不喜欢一个公平正直又识大体的人呢? 职场里的人际关系基本就是那么回事,具备领导魅力的人总是能收获人心。 岛村想了想,有些不太确定地问: “但是啊……老大,我们演这么一出真的有效果吗?虽然你说这样做能帮我们掌握实权,但我看那小鬼好像没什么表示啊?” 松本淳笑了:“你看,我就说你沉不住气吧?这种事哪有那么快?慢慢来就行了,没听过心急吃不了热豆腐吗?” “啊?慢慢来??”岛村苦着脸,“总不能下次还让我当众挨批吧?那我的面子岂不是全没了?” 松本淳搭上他的肩膀,一脸语重心长,“既然出来赚钱,就别把面子看得太重,赚到钱才是真的。” “问题是我们这么煞费苦心真的值得吗?感觉还不如当初直接去另一家大公司啊。” “大公司的竞争更激烈。哪怕是同一个部门,项目跟项目之间也是要抢夺资源的,这种小公司才更适合我们发挥。” 岛村咂摸了半天,觉得也确实是这个理,再者他还指望松本淳带他起飞,自然没法拒绝别人的要求。 不就是丢点面子吗?只要后面的回报足够大,这又算得了什么? 干了! 他想到这里一咬牙,说道:“行,老大你说什么就是什么,有啥需要我做的尽管吩咐!” 松本淳满意地点头,拿起自己的啤酒跟他碰杯。 …… 三天后。 「TYPE-MOON」工作室的官网和推特上,《ad After Story》的发售公告出来了。 新DLC除了会在Stea平台上线,也将在线下的各大实体店同步发售,时间就敲定在后天(九月五日)上午。 此条公告一经发出,立刻就引来了无数玩家围观。 “新DLC竟然后天就发售了??这也太快了吧?我学院篇还没通啊!” “不是,楼上的兄弟你这进度也太慢了吧?学院篇都发售快一个月了,你咋还没通?” “没通很正常,这游戏的时常长得离谱,正常游玩下来差不多要90小时才能通关。要是想速通,推荐一楼可以去看TAKI出的攻略。” “楼上的别害人,看攻略玩这个游戏就是糟蹋好东西!相信我,第一次一定要按照自己的感觉玩,不然你会失去很多感动和乐趣。” “赞同,这游戏真的很上头!我已经很久没有遇到能让我这么感动的Gala了,我都二刷了。” “三刷的路过。” “四刷的路过。” “N刷的路过。” “没的说!期待新DLC上线,我直接买爆!” “不是,难道就没人担心DLC的质量吗?老实说我觉得学院篇已经做得很棒了,AS篇不会拉垮吧……” “啥玩意?你是看不起我「藤本树+柏木英理+霞诗子」的三幻神组合?无脑入就完事了!” “不多逼逼,就想对「TYPE-MOON」工作室的各位老师说一句,SHUT UP AND TAKE MY MONEY!”