车的时候。 没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世压根就不存在。 【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】 尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。 玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。 有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。 没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的操作去将对方的特技试验出来。 因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。 (【战损】:在战斗中损失英魂兵种) 三军未动粮草先行。 既然有战损,就要有兵力补充。 补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。 没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。 但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。 兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾压的敌人,成长的效率自然十分低下。 越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。 伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。 城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。 上限靠操作,靠意识,下限靠城池。 前世,蜜雪冰糖的操作并不算非常顶尖。 可蜜雪冰糖的城池运营的实在太好了。 光她一人手下,就有4座主城。 同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。 正因如此,蜜雪冰糖才会是公认的玩家第一人。 她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。 这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家(春药探店),都能在英魂世界中找到自己的位置。 一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。 资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。 食物不够,招的出来养不起。 这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。 欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。 混沌爆发为时尚早。 七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】(festival of life)还有六个月才会开始。 这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。 说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。 王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。 严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。 每过30年克鲁洛德的传奇英雄就有一次机会竞争【大酋长】。 (大酋长相当于【克鲁洛德联合部落】的国王 酋长不一定是英雄,有英雄也有兵种,但大酋长只能是传奇以上的英雄。) 获胜者必须要完成 【战胜比蒙族派出的部队】, 【击败其他竞争者】、 【彻底消灭一片混沌野怪区所有野怪并建立城池】 这3个任务后,才能成为据点势力的最高统治者。 …… 上一任的大酋长是云斯顿-伯拉格(特长食人魔)。 作为半神英雄的他,在克鲁洛德众望所归。 而克鲁洛德的另一位半神肯洛-哈格(特长进攻术)已经宣布对王位不感兴趣。 因此,大家都看好云斯顿-伯拉格能连任。 按照前世的发展,就在这连云斯顿-伯拉格都觉得十拿九稳时。 一个名不见经传的家伙,突然在这次王位之战中发出了反叛宣言。 他就是传奇英雄科尔格。 作为传奇英雄的科尔格,甚至直接放言: “听说很多人都认为伯拉格是最有威望的领主,认为他当大酋长才是实至名归。 真可笑,这种不学无术的家伙有些什么能耐? 像布拉卡达妥协、退让,用低三下四给人当狗来换取发展资源? 笑话! 我们野蛮人缺什么,就该去杀,去抢! 国土资源不够,就去进攻混沌区来开垦新的国土。 没有食物,就去狩猎野怪来获得母神的赏赐! 吸满鲜血的金币,才能带来野蛮人的荣光。 商业?贸易?开放市场?像布拉卡达学习? 去他妈的! 布拉卡达是怎么发展起来的,关我们克鲁洛德屁事? 半神又如何,伯拉格要真有本事,就该和我真刀真枪地大战一场! 除非他能站在我的坟墓前,才能得到我的尊敬! 否则,谁也别想让我屈服,放弃参加王位之战!” 按照前世的发展,九大势力的反叛者中,科尔格是最成功的。 他以传奇之身,在王位之战中战胜了半神云斯顿-伯拉格,并在他取