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第58章 波尔多红(3)(1 / 2)

来之前江焕警告了苏印好几遍,这里全是国家未来的栋梁,切不可冒进,让她把话说的圆滑一点。

但是问题是,她也想回答一些简单的问题,现在的孩子都太有思想,问的问题都犀利又尖锐,事实如何,有目共睹。

“关于理解,用我学长曾经说过的一句话,‘我没有想过这个故事会给观众,行业,或者社会带来什么影响,我就是个做动画的,只是单纯的讲一个故事,如果被解读出别的意思,那是观众的自由’。”

台下一片安静,学生都听的认真,看着一张张茫然的面孔,她继续解释。

“听起来有些不负责任,但是事实上确实如此,关于《屈原》的受众确实存在门槛,但是也不算太高。我还记得我小时候,到了端午节手腕会绑彩色绳子,吃粽子,有些地区会划龙舟,但是这个节日由来是屈原投江,不去深入解读,就单纯的当作一个科普也可以。

毕竟现在的孩子享受最新的资源,知道打火机可以生火,却不知道有火柴的存在也是有可能的,我们的节日,文化,也需要我们去传承去保护,万一哪一天你走出国门,发现四大发明不再出自中国,想再去纠正就难了。”

女孩坐下,另一个男同学又举起手。

“老师您好,我想问一下我今年大一,我要做什么样的准备会对未来就业有帮助?”

苏印回头看了江焕一眼:“我想问一下你喜欢动画吗?”

男同学肯定的点头:“喜欢。”

“你喜欢什么风格的动画?或者你说几个你比较欣赏的工作室。”

“我比较喜欢皮克斯的动画,但是看了同轴的动画后想做中国自己的二维动画,就像江导刚才说的,中国自己的故事,二维水墨更有自己的风格。”

“我先问一下,你是艺术生吗?”

“额……有什么关系吗?我不是。”男生信心十足。

“幸好你不是。”

台下哄笑一片,男生有些不好意思。

苏印立刻接话:“我没有冒犯的意思,我先强调一下。”

台下的反应显然是不信她的解释。

“是这样的,在我看来,中国风不仅仅是水墨,大家都知道美术制片厂,90年代最火的时候,除了水墨工笔还有剪纸,毛毡定格动画,我想说的是,不必拘泥于呈现方式,而是元素风格,中国因上下五千年的历史孕育,我们有很多讲故事讲的很好的前辈,唐诗宋词元曲明清小说,我们的人物,故事框架,社会背景就是我们的风格所在,那时候呈现方式才是加分项。”

“而且你看二维动画很好看,属于大家对中国动画的定义,但你知道一秒24帧一个动画师要画多久吗?二维动画是一个吃力不讨好的行当,首先你要对动画有足够的热爱,因为动画不赚钱。”

台下依旧笑,苏印也笑。

“如果你喜欢三维动画,你可以去尝试,学会软件操作掌握一些美术基础差不多就够用了,如果要考虑就业前景,三维的就业更广泛,这几年游戏行业发展的很快,至少你不会饿死,但二维不一样,它需要很强的绘画功底,漫长的风格打磨,特别消耗精力。

我们工作室几十号人凑不出一个健康的身体,腰间盘突出、腱鞘炎,高血压,静脉曲张,脂肪肝……作品没几个,乱七八糟的毛病倒是一大堆,皮肤粗糙掉头发黑眼圈内分泌失调这都不算什么。”

“这个我可以作证,”江焕插嘴道,“她学动画前比现在漂亮多了。”

台下一片笑声,苏印觑了江焕一眼。

“如果这些你都不在乎,你说热爱能抵一切,那么请你从现在开始就去找实习,这样你才能知道行业发展方向和趋势,以及获得毕业即有四年工作经验的履历,到时候我就可以说,欢迎你加入月薪三千块、十分缺人、一个人当五个人用的二维动画行业。”

苏印一本正经的将行业现状以段子的形式说出来,台下再次笑倒一片,等笑声过去,她再次开口。

“虽然有开玩笑的成分,但是众所周知玩笑的底层逻辑是事实,不过你们倒也不用担心,我个人对二维动画的前景还是十分看好,三维的革新大概是新的技术新的软件,外面培训班一茬一茬的送人才,二维就不太用担心这些,我们都是用实力说话,很少有技术革新,所以你画个十年的样子,你就是我们行业的顶尖人才,薪资上不封顶。”

有人举起手。

“那么学习三维好还是二维好呢?”

“看个人爱好,技术都是相互融合的,有时候赶工就会采用三渲二,出图快,质量稳定,除了没有感情,毕竟人类对事物的感情都是拿时间算的。不过需要注意的一点就是,二维转三维基本没什么难度,三维转二维会比较难,拿时间换取的东西从不允许偷懒。”

台下掌声轰鸣,苏印不好意思的回头看了看江焕,对方报以认可的目光,苏印放下心来。

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演讲结束,苏印出了一身汗。

江焕跟她一起在校园里散步,脚步轻快,江焕双手插兜,半响没说话,向来不正经的他谜之沉默。

到处三三两两的学生,嬉笑打闹着,浑身散发着青春洋溢的气息。

江焕看着迎面走来的几个背着画板的学生,幽幽开口:“同班的同学里,我不算最厉害的,也不算最差的,就最普通的那一类,毕业后,班里的同学转行的很多,当年很厉害的同学,因为无法实现梦想,无法按自己想法做属于自己的作品而放弃的不在少数。我知道他们未来要面临什么,可是我没办法告诉他们。”

那些青春热情,在他们看来,稚嫩可贵,却也天真。

创作自由这个话题,在创作领域,是避无可避还屡屡碰壁的问题,禁,不是纯粹为了禁,只是无法控制变数,所以牺牲大部分人。

让创作者寒心的是创作之路本就艰辛漫长,市场举报闻风而起,作品说被下架就下架,不能表达自己想表达东西,最终失声。

“前段时间若光文化没了。”江焕的声音透着惋惜。

若光文化是国内继03年国产动画逐渐没落后慢慢崛起的一家工作室,主打江湖侠士,帮派权谋,也

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