叉烧所认为的,其实也是现在全球各大赛区所有人认为的事情—— 诺手单杀了杰斯两次,如果换做其他英雄,那绝对是天大的优势。 可由于诺手和杰斯之间的克制原因,甚至算是最严重的那种。 这就导致,诺手的两颗人头,无法取得普通英雄那么多的优势。 不过该有的优势肯定也有,只是对于杰斯来说,被单杀两次还能对线,这已经是天大的好消息了。 …… MMD本人比场外要更了解杰斯与诺手的关系,所以在复活上线之前,他的心态还是比较稳定的。 可等他真正上线后,和许澄的诺手对线没多久,才猛然惊觉—— 貌似,不对劲啊! 按理来说,杰斯哪怕再劣势,只要借着手长,远距离补刀,一个近战短腿,没闪没疾跑的诺手,也拿他没办法。 但许澄的诺手不是一般的诺手。 他对兵线的掌握与控制,绝对远超所有人的想象! 两波小兵走到线上,诺手借助着自己的优势,总会先一步卡一下。 这就导致双方兵线的位置非常微妙。 杰斯想过来补兵,不敢说每次补刀都出事儿,可至少十次,有六七次都处于诺手E的距离范围。 这点是很可怕的。 因为这已经不是许澄E多准的问题了。 而是他将周围兵线位置环境,控住在了一个杰斯想补刀,就要有被他E钩过来贴脸的心理准备。 加上诺手本来就领先的两颗人头优势。 几波下来。 杰斯状态就不行了。 也是这时,最让人绝望折磨的情况就来了—— 许澄开始大范围控线了! 两边兵线汇聚在上路线中央,被许澄几乎完美的控在了这个区域。 不动分毫。 杰斯刚开始还想过来尝试补刀。 但诺手控完兵线后,就站在兵线前方,杰斯一出来,就会被诺手怼到。 而状态不佳,没有闪现的情况下,MMD已经不敢再浪了。 于是。 叉烧嘴中的“上路还能打”… 没过两分钟,杰斯就被一个诺手反向堵在防御塔底下,就像是不久前MMD自己说的那样—— 真·连一个刀都补不了!