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90 打赌(2 / 2)

!”

年轻黑暗精灵在得到了身边同伴的眼神支持后,斩钉截铁地吐出几个字。

“很好,我期待着你们大家的挑战,你们当中如果有谁跟他们一样不服气的,同样也可以在达到我的要求后向我挑战。”

“不过你们如果挑战失败,那么也要接收我的惩罚,具体是怎样的惩罚现在暂时就先不告诉你们,免得打击到你们参加挑战的斗志。”

“哼!”

看着一双双桀骜、充满昂扬斗志的眼神,阿尔巴德老朽死沉的心神仿佛也受到些许的感染,不过随即他的脑海便已经开运转调动,思考着接下来应该针对这群年轻的荒野干才们,进行怎样‘深刻’的惩罚。

至于与这群年轻军官们打赌,进行沙盘推演的胜负问题,阿尔巴德反而并不是很担心。

经历过上一次与精灵军队正面交锋,与对方临战统领在战略布局、临阵指挥等方面进行较量,最终结果虽然不尽如人意,但是这问题并不在他指挥上,而是双方军队间真实的实力差距。

而且经过上一次的交手,从对手身上也让阿尔巴德学到了很多,同时也看到了自己和己方军队方面的问题,并加以改进。

阿尔巴德自觉自己的指挥能力又有了不小的长进,对付眼前这群年轻小子还是很有把握的。

如果真要出现了意外,有人能在沙盘推演中打败自己,那么阿尔巴德恐怕会更加高兴,因为眼下荆棘之环联军最缺少的便是能够排兵布阵、根据战场局势做出合理调整的指挥军官。

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