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229. 合成时间(20) ……小数字代表的可……(4 / 4)



四个一级小怪物合出后来,道具上方小数字为3.5。

五个一级小怪物合成后,道具上方小数字是4.5。

六个一级小怪物合成后,道具上方的小数字是5。

……

两个二级小怪物合成的道具上方,小数字是2.5。

三个二级小怪物合成的道具上方,小数字是7。

四个二级小怪物合成的道具上方,小数字是6.5。

……

其他等级小怪物选择不同数量进行合成的结果,也都与此相似,如果合成道具上方的小数字也代表着道具的等级,那么可以看出,三个小怪物进行合成,所得到的结果是最划算的。

在此基础上,猛老师还带领着玩家们展开了下一阶段的合成,即把小怪物合成后,所得到的那些静止不动的钟表类道具,再进行挑选合成。

这个过程正要展开的时候,花大哥带着他们这边的实验结果找过来了,也把他们合成的小怪物带了过来。

其实在确定了小怪物确实会合成,并且合成的条件还非常苛刻的时候,花大哥这边的结果就已经不是很重要,因为他们带过来的这些小怪物都已经被触发了掉血模式,已经不可能满足合成的条件。

但猛老师还是观察了一下这些怪物的‘属性’。

花大哥这边所合成的这些小怪物中,规律是这样的,两个一小时的道具合成的小怪物,等级为1。

三个一小时的道具合成的小怪物,等级为4。

四个一个小时道具合成的小怪物,等级为4.5。

五个一小小时道具合成的小怪物,等级为5。

……

可以看出,这里合成道具的个数以及合成的结果,也是三个道具进行合成是比较划算的。

多余或少于三个合成道具,都比较亏。

同时,猛老师的观察中还发现,使用钟表类道具进行合成,所得到的小怪物,上方的图标确实是随机分配,前后两者并没有直接关联,会重叠也只是偶然事件。

但小怪物合成的钟表类时间道具,就跟小怪物头顶上方的那个小图标几乎一样,就像是把小图标给3D打印了出来。

这让猛老师一度在心里怀疑,小怪物的本体其实就是那个小图标。同时,猛老师还在发现小数字还带有小数点后,开始怀疑……小数字代表的可能并不是道具等级。:,,.

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