听到rita这么说,众人也是会心一笑。 在他们印象里,叶秀的风格就是激进、操作、秀…… 但真是如此? 并不是,叶秀从来都是根据局势切换打法。 之所以给观众留下激进的印象,更多是因为以前的比赛更多围绕上路打。 有资源和战术倾斜,叶秀自然打的激进。 而现在ed重心偏下路,那他自然不可能再打的那么激进。 一到线上,957就发现了不一样。 相比于上一局,这局他的压力小了很多。 “不应该啊。” 957暗暗嘀咕了一句,颇为意外,纳尔怎么没压上来? 但他也不管三七二十一,你不压我,那我不客气了。 这么想着,船长一抬手,直接给了纳尔一枪。 砰! 紧接着,船长身上多出一个图案——钱袋。 “我去!船长这个运气,一次直接出了钱袋?” 娃娃惊了,钱袋给的金币是40——110,但实际上给40的时候很少,一般都在七八十,八十以上也不少见。 要知道,一个击杀才300,结果船长放一个技能就有机会赚100,简直离谱。 这也是行窃预兆这个天赋后来被移除的原因,这天赋不确定性太强。 欧皇用这个天赋,很可能十分钟赚个一千多块。 但也有非酋存在,曾经有个外国职业选手打比赛用这个天赋,结果一直摸不到东西。 这名职业选手直接怀疑游戏出了bu,向裁判汇报了自己的情况。 最后经过测试,就是他自己脸黑,天赋没有任何问题。 也正因为上限和下限相差太多,后来这个天赋被官方彻底移除。 不得不说,这个天赋的移除令人遗憾,使游戏少了非常多的趣味性。 但对于职业比赛而言,官方更希望选手通过硬实力取胜,从而尽量减少运气在比赛里发挥的作用。 “咦?” 看到钱袋,957自己也是眼前一亮,直接就把福袋用了。 +80。 看到这个数字,叶秀恨得牙直痒痒。 “该死,运气怎么这么好。” 但他也不慌,行窃预兆固然契合船长,却会让船长失去对线强度。 相比于不灭之握,行窃预兆船长的对线强度可以说几乎为零。 本来消耗就靠一个q技能,现在q技能打人也不咋掉血,再能偷又怎么样? 除非运气逆天,能一直偷到贵的东西,但把命运寄托在运气上,本身就是一件不靠谱的事。 正想着,船长又是一枪打在纳尔身上,又一个钱袋。 “草!” 看到这一幕,叶秀后槽牙都要咬碎了。 尼玛,一枪一个钱袋玩尼玛? 船长再次开启钱袋,这次金币+65。 957莫名失望,叶秀则是松了一口气。 65金币的话,那还可以接受。 上路对线逐渐无聊。 船长一枪接着一枪消耗,不断触发行窃预兆。 但前两次的钱袋似乎用光了船长的所有运气,没有再偷到什么值钱的东西。 纳尔则是利用迅捷步伐+复苏之风+多兰盾三重回复,一直将血量维持在一个健康状态。 打了半天,双方谁也奈何不了谁。 “纳尔这个续航……”娃娃吸了吸气:“船长蓝都打空了,纳尔血瓶还没吃。” 米勒也忍不住咽了口唾沫。 纳尔本身没回复,但通过天赋和装备,硬生生变成了续航怪。 “秀神的游戏理解我是认的。” 米勒感叹,不少职业选手也陷入沉思。 一直以来,他们下意识将迅捷步伐归纳为adc的天赋。 但今天叶秀的纳尔让他们意识到,新版本天赋不一定要墨守陈规,或许可以有更多种多样的组合方式。 就像纳尔这种没有续航的英雄可以变成续航怪,那其他英雄不也同样可以? 一时间,各大职业选手头脑风暴,灵感有如泉涌。 同时,他们也是愈发佩服叶秀,在这么短时间内,大家还处于迷茫阶段,而他就能有如此深的游戏理解。 这时,rita忽然说道:“船长这个状态……必须要回家了。” …… 游戏里,船长血量很健康,但蓝已经打没了。 没蓝的船长继续赖在线上没有任何意义,957操控船长找了个安全位置,开始回城。 “回去了。”娃娃:“船长这波回家美滋滋,钱很多,应该够耀光了。” 船长前期核心装备就是耀光,船长带行窃预兆的好处就在于此,第一波回家不会卡装备。 第一次回家能不能出耀光很重要,有耀光的船长和没耀光的船长不是一个英雄。 “有了,耀光出来了。” 米勒看着屏幕,船长装备栏里已经多出耀光这件装备。 “行窃预兆这天赋确实适合船长,经济提升很快,不过……” 米勒又看向上路兵线,说道:“船长这个兵线不是太好,被纳尔卡住了。” “哎,你发没发现秀神对于上路的掌控力有点强?” 娃娃看了一眼自己的搭档,随即说道:“从一开始,兵线一直被纳尔卡在防御塔前。