导出材料本身的冰寒特效。 这样制作出来的炼金道具,冰寒特效可以凭依在任何性质的材料里,不会受到附魔的限制,而且效果也比附魔厉害得多。 安格尔要在炼金之路上走得更远,肯定要选择第三种:调合。 但为了应付即将到来的登塔,安格尔决定先走捷径:附魔。 他拿出《炼金基础》开始按部就班的学习如何附魔。 想要学习附魔,首先要了解魔纹学。 魔纹学有它自己的一套文字,或者说,魔纹中每一个纹路,都是一个文字,它代表了很多世间至理。 譬如,一个催熟植物的魔纹,其中蕴含的道理就包括天气、湿润、土壤、季节……等等。这些天气、湿润、土壤、季节……都代表了一个纹路,将这些纹路按照既定的数值排列出来,就是一个完整的魔纹。 真正的魔纹学徒,肯定要从每一个纹路的含义开始学起,基础的6000多万纹路,涵义各不相同,甚至有的同样的意思,因为表达至理的时节不同,都会衍生不同的纹路。就像同样是表达“夕阳”的纹路,因为一个是冬季夕阳、一个是夏季夕阳,就有不同的纹路。 安格尔自然没有这个耐心,把这6000万基础纹路记忆住。 对于炼金术士来说,通常是强行记忆完整的魔纹图案,将他复刻到炼金道具中,而不去理解每个纹路的意思。 大致上来说,就是依葫芦画瓢。 但依葫芦画瓢也不容易。 因为刻画魔纹,同样需要稳定的魔力以及长时间的刻画,并且中途不能出任何差错。 举个例子,刻画一个完整的魔纹——浪潮魔纹。一个圆形的巨大纹图中,有数万笔不同方向与拐角的纹路,最终组合成了浪潮魔纹。炼金术士必须在炼金过程中,控制着魔力输出,一笔一划的将这个魔纹图刻画在炼金道具上。 而且,刻画魔纹的时候,无论是间距、方向以及大小,有稍微一点点的差别,那基本就代表失败了。 正因为如此,炼金术士选择“附魔”一途的,并不太多。 但对安格尔来说,“附魔”却十分适合他。(未完待续。。)