介绍了,主要就说说收益这方面,刚才说了,我们400人团队,计划是1年的开发周期,效益方面……” 蔡振益虽然是游戏行业的从业者,但他本质上更像是一个投机者。 他在游戏玩法和设计等专业领域,不算专业,而且也不感兴趣,他感兴趣的只有游戏的收益。 投资多少,回报多少,回报率是多少,游戏生命周期有多长……他的关注点,全部都在这些方面。 简而言之,他只不在乎游戏本身怎么样,他在乎游戏赚不赚钱。 蔡振益说了半天,顾雨晴大概听明白了。 蔡振益这个游戏里面,有类似于《荒野传说》当中神庙的“圣殿”。 玩家可以通过组队来一起挑战“圣殿Boss”,以此来获取对应角色的专属武器和技能碎片,进行角色养成。 每个版本都会推出全新的圣殿,为了通过圣殿,玩家必须每天上线肝体力来爬战力。 当然,氪金可以提高肝的效率,让队伍更快成型。 除此之外,游戏中的“呼喊”功能(就是在世界频道说话的小喇叭)、公会、时装等等,都需要氪金。 听完下来,顾雨晴就一个感觉:这就是一个网游版的《荒野传说》,里面塞满了氪金点。 和东煌七星其他游戏一样,也和其他大厂的网游差不多。 国内的网游,大多数都是这一套玩法:强迫玩家每天上线清体力打副本,用社交来稳固稳定的玩家群体,每个版本都推出全新的氪金点,来引诱玩家消费。 通过上一个版本的氪金点获利后,再接着开发下一个版本,无限迭代。 如果老玩家逐渐流失,就开一波活动,花点推广经费,引流一批新玩家进来。 直到最后玩家流失得差不多了,运营不下去了,就关服解散,开始做下一个项目。 东煌七星起家时就是这套打法,屡试不爽。 区别在于,这次他们进军“二次元”领域,和以前面对的市场人群完全不同。 所以蔡振益才说,这次公司的决策属于冒险行为,需要尽快让他们看到回报。 这不由得让顾雨晴想到陈涯,比起东煌七星推崇的这种打法,他“为爱买单”的理念,更像是将希望寄托在玩家的感情上。 从玩家角度来说,顾雨晴当然更希望游戏都是陈涯开发的那种。 但是从投资人的角度考虑,顾雨晴觉得,还是东煌七星的方式更加靠谱。 因为“为爱买单”的理念内核包含“不付费也能玩”,那站在玩家角度,既然不付费能玩,为何要付费? 白嫖才是人类的天性。 顾雨晴这边眉头紧锁,兀自担忧,而那边顾泽丰倒是跟蔡振益宾主尽欢,聊得开心。 等到两人离开完美工作室时,顾雨晴忽然回头,问蔡振益道:“蔡总,问你最后一件事。” “雨晴,你尽管问,我知无不言。”蔡振益温言道。 “你们招录员工的标准是什么?” 蔡振益抬了抬眉,说:“最基本的要求是双一流毕业生,有就业经验优先。” 顾雨晴问:“没有从东煌七星其他的游戏部门转过来的吗?” “当然有。”蔡振益拍了拍旁边主策划的肩膀说,“像我们的张策划,他就是从《乱战》项目组转过来的。” 顾雨晴点了点头,没说什么。那位张策划的表情倒好像有点无奈,也不知道里面有什么内情。 …… 顾雨晴处理完公司的事情,转头就去了陈涯那边,跟他说完了“敌情”,在听完最后一句话,顾雨晴问对方招录员工标准后,陈涯笑了。 “你为什么还问他们这个?这不是存心想给我这边做探子吗?” 顾雨晴白了他一眼,说:“你属于得了便宜还卖乖的典型,有我来给你当探子还不好?还要矫情?” “这不是矫情,这是关心你,怕你暴露了。” 陈涯说完,顾雨晴正色问道:“话说,你们招录员工的标准是什么?我看你们的新员工,什么人都有。” 她在脑海中对比起完美工作室那边的见闻,隐隐中对陈涯这边又有了一点担忧。 “我们招工的标准挺多的,不过最重要的只有一条,就是热爱二次元,是资深阿宅。”陈涯说。 这个回答,顾雨晴听完沉默了很久。 “……那你是怎么知道员工喜欢二次元的?” “很简单,我们的考题里面有很多老宅才知道的内容,答不上来一律视为零分,比如碇真嗣第一次坐上初号机是什么时间。”陈涯说。 顾雨晴听完又沉默了很久,才问道:“那是什么?” “是西历2015年6月22日。”陈涯说,“如果没有答西历,但答对了时间也能得分,如果答了‘西历’,还能加0.5分。” “我没问答案是什么,我问你说的这是什么?” “你这个现充是不会懂的。” 顾雨晴虽然听不懂“现充”是什么意思,但她还是生气了好久。 “既然是做二游,企业一定要了解市场,了解受众心理,”陈涯说,“你跟我一说,我就知道,他们公司这个项目不会成功,公司文化没有二次元基因。” “但是人家有名牌大学生,有数据有技术力啊。”顾雨晴对陈涯还有点生气,故意跟他唱反调。 “就是这样我才不看好他们。”陈涯说,“游戏想要做得好玩,做游戏的人自己要喜欢玩游戏,看大学有什么用?再说了,我们也不是没有名牌大学的,我也是名牌大学的。” 听到陈涯这话,顾雨晴笑嘻了:“你什么名牌大学?”