当前位置:矫情书院>科幻灵异>网游之开局获得神级传承> 第500章 【力量爆发】
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第500章 【力量爆发】(1 / 2)

“好!不错,有天赋,学东西很有悟性!”琨顿眼看只是演示了一遍岳峰就学会了,满眼的赞叹。

岳峰略带局促的挠挠头,憨笑道:“嘿嘿,您指导的好!不知道还有啥需要改正的吗?平常想要得到您这样高手指导的机会可不多!”

逮到机会,岳峰就是一通舔,跟npc打交道,面子啥的都不重要,搂到手里真实惠才是最主要的。

面前是老师的老爸,一族之长,这样的机会可不多,必须要牢牢抓住!

琨顿面对岳峰的一通舔也挺受用的,笑眯眯的点点头,略作沉思。

几秒钟之后,琨顿继续问道:“刚才看你一整套攻击,好像没用冲锋类的技能?是没学?还是?”

岳峰摇摇头:“学了,事实上我有两个突进类的技能,不过我有自知之明,这种技能近战的时候都需要进行力量判定!我可撞不动您,所以就没自取其辱了!”

听到岳峰这话,琨顿顿时来了兴趣,面带好奇的说:“哦?这么说的话,刚才的一整套攻击,并不是你最完整的攻击状态?”

“对!我根据自己的技能特点,研究了一套组合技能!但是只能对力量判定低于自己的目标使用!向您这样的存在,我自然是没法发挥出全力的!”

“没关系,你用这个木偶充当目标施展一次给我看看!”

琨顿侧身,一挥手,将摆在墙根的木偶放到了岳峰面前。

“行!您多提宝贵意见!我发动了!”

岳峰打了个招呼,锁定木偶为攻击目标,直接激活了组合技能无双!

面对不会闪躲也不会还手的木偶,岳峰的组合技能无双施展起来就没有任何漏洞跟失误了。

血腥冲刺跟野蛮冲撞两个突进类的控制技能被他释放的恰到好处,趁着眩晕跟僵直的当口,将大威力的技能毫不犹豫的倾泻出来。

除了在技能释放的顺序上做到伤害最大化之外,在攻击的精准度上,岳峰也做到了能力范围内的极限。

每次剑锋都落在木偶的要害位置,一套组合技能打完,木偶脑门上跳出了八万多的总伤害来,可谓发挥出色伤害惊人。

“好!很好!非常好!”看完岳峰一整套攻击,琨顿双眼放光,忍不住拍手叫好。

“懂的利用突进技能近身是剑士职业很常用的技巧,但是懂的控制突进的最后落脚方位,顺带着卡在目标侧身位置限制对方移动跟躲避,这说明你对技能的理解已经足够深刻!

而刚才那一记野蛮冲撞,就比较精髓了!

将控制跟输出,做到了完美的平衡,伤害最大化!在常规技能的理解上,你已经没有什么提升余地了!”

琨顿一连叫好之后,非常中肯的给岳峰做出了点评,评价非常高。

“额…真的没提升空间了吗?不应该呀,您对力量的理解层次肯定要超过我很多很多的!”

岳峰听到叫好却有点不高兴,薅羊毛学到东西提升技能才是他看重的,至于npc欣赏自己这种短时间看不到收益的行为,岳峰并不太过在乎。

“像你这样的苗子,多教导一点也没啥!既然你这么优秀,我就再教你一招!”

琨顿在岳峰的一通舔之下,再次松口。

岳峰两眼放光:“好!您教我什么?我肯定认真学!”

琨顿下颌上钢针般的胡子抖了抖,露出脸上笑容:“刚才我说了,从技能理解上,你已经没有提升空间了,所以我教你的不是技巧,而是利用血脉力量的方法!

你不是害怕在战斗当中无法在力量判定上压制对手吗?对于战神血脉的传人来说,这种情况不应该发生!不管对手是谁!”

叮!琨顿想要传授你新的技能【力量爆发】,是否确认学习?

一瞬间,系统提示音响了起来。

岳峰毫不犹豫选择了确定!

开啥国际玩笑,舔了这么久,为的就是学技能长本事呢,现在总算触发了!

技能学习确认,琨顿不紧不慢说道:“作为远古战神的后裔,我们的先辈传下了可以短时间提升力量爆发的技巧,这种技巧可以让我们短时间里大幅度的提升力量爆发,将全部潜力激发出来!

但是你要知道,这种技巧透支的是身体的体力,只能在关键时刻保命,不能长久使用!”

“我听懂了!”

叮!恭喜你学会新的技能【力量爆发】!

【力量爆发】:稀有技能,借助战神的血脉传承,学会掌控提升力量的方法。

效果

被动:总力量点数提升1.2倍。

主动:在接下来的十秒钟之内,面板力量点数翻倍,如果翻倍之后的力量判定值在判定瞬间依然无法跟指定目标抗衡,则自从触发战神血脉的力量,强行提升力量判定值到超越对手为止。

特别提醒:对手越强,则强行提升力量产生的后遗症也越重,脱力状态下,会严重影响后续战斗。

咕咚!岳峰看完新学的技能详细介绍之后,忍不住咽了口唾沫。

妈蛋,这技能太不讲理了!

可能对游戏了解不够深的人,看到这技能介绍,并不感觉多强大。

0.2的额外力量值提升,看起来确实有用,但也达不到逆天的程度。

至于短时间的力量爆发,效果更是有限,时间短,无法持续太久,还有后遗症,怎么看也不像变态技能。

可是精通游戏技能机制的岳峰看来,这个技能就是神技了!

为啥这么说呢,这里要从游戏的属性机制讲起。

力量点数除了可以给玩家提供攻击力加成之外,还会影响到诸多技能的释放效果。比如眩晕的成功率,僵直的时间长短,击退、击飞的概率等。

尤其是需要进行力量判定的技能,最典型的就是现阶段的野蛮冲撞技能。

上一章 目录 +书签 下一页