地球/柳城 温暖的阳光,照耀在易夏房间的阳台上. 直视着明媚的太阳,易夏觉得自己现在应当有资格,去回复关于“成为太阳是一种什么体验“这类的问题了。 虽然,他这个太阳的体验,是打了不少折扣的就是了。 “呼……” 易夏喝了口薄荷巫药。 清凉的、带着直入灵魂般冷冽的冲击,让易夏颇为惬意地眯了眯眼。 虽然这次冒险的最为激烈的活动,也就是和某个深渊之主的“下沉式”战斗。 可维系三阳汤剂所耗费的巨额生命力,也算是某种意义上旳负重训练了。 沸腾的血脉力量,逐渐平息了下来。 易夏靠着躺椅,整理着这次收获。 他用意识打开综网的提示信息,翻找出最后战场的收益汇总: “综网提示:结算成功,你在本次战争位面的相关收益情况汇总如下: (1)3,927,000点通用经验(无效杀戮占比47.9%) (2)1点超凡属性点 (3)129,100枚综网灾币(基础收益) ” 如果易夏愿意花时间,去拾取各种乱七八糟掉落物的话。 他应当还有一笔,颇为可观的综网灾币收入。 但易夏,显然没有那个时间和心思。 有这功夫,多做点巫药,就什么都有了。 这次战争位面还是选的有些保守了。 低级的恶魔太多,无效的杀戮占比太大。 不然的话,易夏感觉自己的通用经验或许能够再冲新高。 当然,把握强度的平衡也很重要。 至少,有着真正神祇强度恶魔首领的深渊,易夏目前是不会踏足的。 以他现在的状态来说,和神祇或者类神祇单位的本体正面战斗,还是过于勉强。 体型的压制,对于这类存在而言,并没有那般压垮性的优势。 除非易夏抵达了星球级别的体型。 那又是另外一个概念了。 即便尚未抵达传奇,凭借那样的体型,易夏也能和不那么强大的神祇正面硬钢了。 混沌模板的力量,要有足够强大的基础素质支撑,才能够发挥出其强大的优势。 当然,易夏也在思索一个问题。 他逐渐意识到,现在的无效杀戮占比有些过大了。 这并非是这一个位面的问题,在此之前,也已然有过相关的表现。 或许,他应当考虑逐步提升个人等级到16级了,去19级所对应的传奇之下的巅峰战场混一混。 血蛊对于生命质量的相关需求,也在一定程度上提高了高强度个体的综合收益。 而升级获取的职业技能和相关技能上限阈值,对于他的战斗力增幅也是极为可观的。 职业升级所获取的技能,往往是其核心的相关能力。 对于巫觋这一职业来说,其本身强度所对应的职业能力水准,自然不言而喻。 在没有抵达真正的生命极限的情况下,综网是不会对职业等级之类有太多限制的。 但从相关收益衰减和强大血脉升级惩罚,同样能够看出一些端倪。 就目前易夏的感觉来说,他在10级所对应的常规超凡这一区间的发育的情况差不多了。 其越级的收益加成和无效杀戮的衰减相抵消,已然没有太大的优势。 而巫火:融的获得,也让他在对超凡区间的“杂鱼”杀伤力大幅度提升。 至少如同往常那般,依靠火焰抵抗或者相关豁免能力,对抗他火焰清场的情况,会大幅度减少。 易夏颇为怀疑,除了生命等级本身之外,综网可能还存在其他的相关判定要素。 但应当不是战斗等级。 不然的话,在此之前,他早就应当吃不到相关红利了。 灵魂强度,还是什么其他的? 又或者,并不存在其他判定要素。 只是单纯因为,那些位面的杂鱼等级太低了。 譬如作为“附赠品”,但整体数量实际上并不低的中立野兽之类。 易夏摇了摇头,不去思索这些繁杂的问题。 总得来说,去高级的位面,杂鱼的等级也能随之水涨船高。 就现在的情况来看,易夏完全可以将短中期的战略目标,放在深渊之类的下位面。 事实上,通用经验的相关利弊只是一方面。 现在,由于智蛊的存在,易夏又有了新的资源方面需求。 易夏看向综网面板,这次深渊之旅,让他总计获得了9只血蛊。 能够打破之前单次获取血蛊记录的原因。 除了恶魔的数量呈现压倒性优势之外,最后的深渊之主直接产出了2只血蛊。 当然作为代价,易夏新获得的血蛊都或多或少有着深渊侵蚀的状态。 不过作为祭品的话,也无所谓了。 深渊的本质,以某种简陋的打开方式,可以理解为扭曲化的混乱。 邪恶,是扭曲的二次产物。 这也是,秩序与混乱的战斗。 虽然没能如同善良与邪恶那般普遍。 但形成浩大阵仗后,便往往难以收场的原因。 就易夏的理解,秩序与混乱,在一些方面,是要“高于”善良与邪恶的概念。 因为它们