易夏舒展着身躯,感受着自己体内的变化。 擎天之躯作为传奇力量特质,它所赋予的变化更多在于内部的力量调和。 至于外在的变化? 基于易夏现在已然抵达星球级生命的体型,并没有太过离谱。 可哪怕是最为下限的体型提升。 以易夏此时的体型来说,也是足够可观的成长。 更不用说,作为其核心要素的“体型力量加成”,对于易夏这般存在的重要性了。 当然,易夏估计也至少得有一定的体型基础。 如果只是一个如同寻常人类那样的中等体型生命。 这个传奇力量特质的强度,实际上也难以匹配其作为传奇特质的获取难度了。 此时,正值盛夏午后。 带着炽热气息的热浪,顺着山脚的街道呼啸而来。 易夏站在烈日之下,炽热的眼眸凝视着眼前的虚空。 羽人穿过院子,走到了易夏身边: “大巫……” 羽人并非空手而来的,它的手上还捧着一个箱子。 易夏见状略一思索,随后想了起来。 此前,羽人就跟他说过这事。 只是那时候,他忙碌于其他事物,因此选择了推后。 现在羽人将其拿过来,易夏自然顺手接了过来。 打开箱子,一件样式古朴的物件随之显现在易夏的眼前。 羽人之前就告诉过易夏,这是十三龙宫所赠予之物。 或是出于一些考量,当时老龙王并未予以易夏过多言语。 易夏看着眼前的物件: 它似是一把断戟。 以此间戟的诞生年月来看,照易夏的看法,它还算不上多么古老的上古物件。 但其上面的气息,却显得颇为悠久。 易夏见此,忽然想到了一句或许不那么恰当的俚语: “烂船尚有三斤钉……” 十三龙宫的宝库里,究竟还藏着些什么上古异宝,是真的很难判定的一件事…… 也怨不得,在东方谱系超凡文明的相关地界中,当人们有所缺失的时候,总不免将主意打到那万顷碧波之上…… 而随着易夏目光的交汇,他的视网膜上随之刷新出该物品的详细信息: “ 春秋戟-残兵:BiquPai. 物品类型:限定远古武器/限定仪式特殊组件 物品等级:20(该物品受到相关概念分离限定,物品等级暂时限定为20级) 武器攻击:12~140 攻击类型:纯粹伤害(远程)/传奇穿刺(挥击) 武器耐久:270/270 武器特性: 1.限定-远古神兵: 限定要求:拥有限定文明高阶远古血脉(至少具备超巨型姿态) 该武器作为诞生于远古的杀伐兵刃,它能够随着使用者的体型变化而变化。 请注意:当该武器发生变化时,它至少为超巨型兵器形态,该形态下,此武器不受相关灵能催动、心灵投放等能力特性豁免影响,使用者需承受全额的兵刃重量。 2.小戟-春秋投掷: 该武器能够作为一种中型(基础无变化形态)投掷武器使用。 投掷伤害将在武器基础伤害的0.1~10倍之间随机作用。 当投掷伤害处于1以上区间时,则人物获得限定攻击特效‘凋零之秋’。 [凋零之秋]:人物下一次攻击(包括但不限于该武器之外的其他非主动施法能力攻击加成),将获得10倍的额外攻击加成。 当投掷伤害处于1以下区间时,则人物获得限定攻击特性''''盎然之春''''。 [盎然之春]:人物下一次攻击(包括但不限于该武器之外的其他非主动施法能力攻击加成),能够视为触发10次攻击次数。 请注意:[盎然之春]触发后,下一次该武器只会触发[凋零之秋],当完整触发了一轮特效后,该武器特效进入冷却时间(基于触发攻击的强度,最多为一個小时)。 人物幸运越高,则首轮投掷伤害随机加成越趋于1以下。 3.大戟-狂乱劈砍(残兵): 该武器能够作为大型(基础无变化形态)近战武器使用。 当使用者以该形态发起近战攻击时,使用者所有近战武器攻击范围获得额外100%加成。 同时,每发动10次攻击,使用者下一次攻击将获得巨额攻击范围加成或者使用者可以将此次攻击转化为一次狂暴的致命劈砍(获得基于攻击范围的巨额攻击强度加成)。 唯一-限定进阶:凶戾残兵 每当使用者的重击(包括但不限于致命劈砍)未被成功格挡或闪避后,人物能够以更为迅捷的速度(至少缩减原有攻击间隔50%)无视其他触发条件发起一次无消耗的重击。 每次触发该重击后,该武器最大耐久下降1点。 该武器的最大耐久不会自行恢复,人物可通过补充相关高阶限定材料,以提升该武器的最大耐久。 请注意:该武器的最大耐久,无法超过人物等级*20。 ” ………… ………… 易夏看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。 如果放在之前的话,这把兵刃的去处自然是毋庸置疑的。 但现在