它们显然已经突破了窗户和医院大门,涌入医院内部。 几分钟之后,方恒听到有丧尸开始撞击食堂入口大门。 方恒安静的等待。 大门被加固了好几层,还能撑一段时间。 “还剩10秒。” 方恒翻看游戏日志,小声倒数计时。 “9,8,7……” 丧尸分身复活倒计时一到,方恒脚下地面周围一圈逐渐浮现出几十道魔法阵的虚影。 一个个身穿伐木工服的丧尸分身从魔法阵中爬了出来。 它们个个手持木质长矛。 “来了!复活了!” 方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前,向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。 而他则是手持散弹枪,小心的退在最后。 门外集聚的丧尸越来越多,挠门的声音越来越响。 “砰!!” 大门被击破。 一群丧尸如潮水一般涌入房间。 接着,它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。 “嗤!嗤嗤!” 一时间,餐厅内满是木枪刺入肉体时所发出的干涩声响。 得益于方恒本体属性增强,丧尸分身们的属性也有所增强。 最直观的效果,以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸,现在只需要捅六七下。 而且捅刺的间隔也提升了不少。 杀怪效率大幅提升! 45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线,将闯入的丧尸一一击杀! 普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。 一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。 【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。 【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。 【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。 【提示:你的丧尸分身击杀了普通……】。 一排排游戏提示刷新出来,密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。