林久没有准备把怨骨诡身上拆下来的诡骨当作材料,放到轮回乐园去贩卖。而是准备研磨成诅咒之息。 数量越多的诅咒之息汇聚在一起,吸引到的诡怪实力就越强。林久只需要摸清多少诅咒之息对应着什么级别的诡怪,就可以最大程度发挥这玩意的作用。 不过是十几个淡金色的原材料,哪有击杀诡怪掉落的宝箱来得香呢。 很快,十二份淡金色品质的诡骨就被林久研磨成了诅咒之息。这十二份并非完全都是完整的诡骨,一部分只是较为完整。 一根完整的诡骨能研磨出10份诅咒之息,这种完整的诡骨有五根。十二份中,有六根诡骨只能得到8份诡骨,还有一根只得到了5份。 这十二份诡骨,林久一共获得了103份诅咒之息。再加上之前积攒的32份诅咒之息,现在林久手中已经累积了135份诅咒之息。 而实验诅咒之息效果最好的方法自然就是实践,毕竟实践出真知。林久也不想过多消耗自己手里的诅咒之息,在测试诅咒之息效果的实验上,肯定得拉上呆萌妹,让她分担一半的成本。 可现在呆萌妹并不在诡秘会内,暂时没法叫上她。 也就是发展诡秘会的任务没有进度条显示,否则现在估计能看到超过百分之五十点进度。林久和呆萌妹两人加入诡秘会后,在皖城及其周围地区的活跃程度,让诡秘会和原本半斤八两的除诡协会拉远了距离。 但圈子里的人也只对活跃度有印象,没和林久他们打过交道,对实力没有什么概念。林久都想着再不成,就挨个揍过去,差不多就成了。至于后续的影响到时候再说。 所以对于这个发展诡秘会的支线任务,林久没怎么在意过。只要是能简单粗暴解决的问题,都不是什么大问题。不是问题被解决,就是他被解决嘛,很简单的逻辑。 “嗯?”林久看向手上微微闪烁的光芒,那是轮回盘的光芒。轮回盘之中传递过来一些信息,令林久颇为诧异。 轮回盘提示的是他的轮回分身处于危险,而若是正常情况下,也只有轮回分身死亡后,会反馈给林久。这种情况,说明一点,有轮回分身与他处于同一个世界。 林久第一反应不是联系上轮回分身,而是看向轮回盘。这个世界有轮回分身,就应该在进入世界时,就告知他,可以多一份助力,而不是现在才通知。 这不是给他添麻烦吗?而轮回盘又反馈了一则信息,让他无语了。还要他每次进世界时候,主动用轮回盘尝试这个世界有没有轮回分身。 林久甚至怀疑是不是轮回盘觉得自己太没有存在感,才这么表示的。衍生世界原生世界数量得有多少啊,宛如沙粒。而他的轮回分身才几个啊! 而之前在宝可梦世界,林久已经知道夜空在这个世界,可以主动发起联系。夜空或许略有所感,但林久又不知道。这个世界的分身或许也有类似感觉,没有主动联系林久,可能也因为自己处境可能不太好,不打算联系林久。 轮回盘对于进入世界自动感应轮回分身的能力,自己给出了四个字提醒:解锁地盘。 “那么问题来了,怎么解锁地盘?”林久知道轮回盘肯定还有地盘的存在,甚至猜测还有神盘。但一直没有给出确切的解锁条件。 轮回盘保持着微微的光芒,对林久的疑问没有什么反应。林久叹了口气,通过轮回盘联系上了在这个世界的轮回分身。 “也不知道打声招呼。”林久的声音在分身的脑中响起。 分身苦笑一下,可惜林久是看不到,脑海中回复道:“现在处境比较麻烦,就不带上你了。” 林久也通过轮回盘知道了在雾主世界的分身,是继承木元素亲和的青。林久作为本体,自然能查看分身的情况。林久联系上对方,便是有打算出手,了解青此时的情况,才有利于里应外合。 【青】 生命值:100% 法力值:3540/3540 力量:83 敏捷:81 体力:85 智力:85 魅力:65 技能一,自然亲和lv.40(被动):提升自身88%治疗效果。 技能二,御灵lv.45(主动):消耗100~400法力值召唤1~3名花之精灵/草之精灵/木之精灵,攻击敌人,回复生命(冷却时间20分钟)。 技能三,自然生长x(被动):每秒回复1%生命值。 技能四,灵蔓lv.30(主动):召唤一根灵蔓,捆住距离自己最近的两个目标3秒,被控制目标无法攻击/施法(冷却时间15分钟)。 技能五,花木之灵lv.40(主动):召唤花木之灵,在场3分钟,花木之灵在场且生命值未清空前,本体不会受到伤害(冷却时间24小时)。 技能六,苍翠x(被动):场上出现新的友方召唤物时,为召唤物与召唤者附加“自然印记”效果,持续4秒。 5层自然印记:提升目标5%速度,目标造成伤害时会对敌方附加一层“束缚”效果,叠加到5层后敌方将被缠绕,被缠绕的敌人不能移动和攻击,持续0.5秒,该效果每名敌人每4秒至多触发一次。 10层自然印记:额外提升召唤物与召唤者10%的攻击力。当每名友方阵亡时,提升自身3%的最大生命值并回复等量生命,至多提升5次。 20层自然印记:当友方召唤物阵亡时,提升其召唤者8%的攻击力和6%速度,至多叠加3次,每次提高的攻击力数值不超过自身12%的攻击力。 技能七,拳技·憾地lv.40(主动):对当前敌人打出强力的一击,造成300%攻击力的伤害与2秒眩晕。对拥有护盾或者免疫控制效果的敌人造成的伤害提高100%(冷却时间15分钟)。