有道具(障碍物)后,允许玩家继续拖动屏幕并展示更大的空间,同时道路延长,萝卜向后移动到“下一页”的道路尽头。这使得玩家有更多的空间容纳炮塔,更长的时间打输出,于是制作组可以更加大胆地设计数值。但是打死我也想不到,《明日方舟》连这个都比保卫萝卜先搞出来了……科技树等养成系统也完全没有设计。《保卫萝卜4》的发行时间是2022年夏天,而《气球塔防6》发行于2018年夏天,《气球塔防5》发行于2012年底。《保卫萝卜4》设计的飞天、潜水等机制在《气球塔防》第五代的隐形、金属外壳甚至第六代的魔法免疫面前显得有些可笑,让我觉得是东施效颦,不如不搞。《保卫萝卜》似乎是没有弄清楚自己的优势在哪里。初代之所以在同年发行的《气球塔防5》面前能占有一定市场份额甚至超过《气球塔防5》,除去汉化程度的影响之外,主要是由于《保卫萝卜》简洁且易于上手。在游戏性和玩法多样性面前这二者不可同日而语,因为《保卫萝卜》难度稍微高一点就会变成解谜游戏,难度仅取决于解法的数量;而《气球塔防5》更偏重于运营,经济起来了什么套路都能玩,至于具体用什么套路则是因地制宜。它本来有两种选择,第一种是保持简洁的优势,在初代的基础上进行一些优化;第二种是大胆去打破既有的成果,在复杂性上彻底放开了设计,仅考虑游戏性。显然,制作组哪种也没做好,去除了第一代大部分的简洁性,但是保留了一部分单调性。玩家不得不建造一些花里胡哨的防御塔来对付花里胡哨的敌人,却不能从这些花里胡哨的投资中收获相应的溢出效应——《气球塔防5》中大部分反隐都伴随着射程增加,而大部分破甲都意味着子弹可以穿透多个敌人隔山打牛,更不用说一些防御塔可以给其它炮塔提供反隐和破甲,或者直接在攻击时移除目标的隐身和金属外壳。最致命的是,它出在《气球塔防6》发行后的第四年,《明日方舟》开服第三年——你是怎么敢的?初代《保卫萝卜》的另一个优势在于通过养宠物解锁新关卡。结果第四代倒是意识到了宠物的重要性,但是养宠物没有新关卡了,而且宠物还长得贼难看,还全都长一个样。太敷衍了。而且第四代彻底成解谜了,很多关卡根本打不过,想要完美通关基本上就只有那么一两种解法。这种思路设计游戏还不如去设计卷子,我有这揣摩设计师的思路的功夫我都做两套模拟题了。
《植物大战僵尸2》远古埃及(Ancient Egypt )指,4000多年前,古埃及王朝的覆灭,有木乃伊(Mummy)。海盗港湾(Pirate Seas),指1679年,海盗们黄金鼎盛时期,影射加勒比海盗(Pirates of the Caribbean)。狂野西部(Wild West),指1850年,淘金热席卷整个西部美国时期,僵尸是指美国的西部牛仔(West Cowboy)。遥远未来(Far Future),指公元后2323年,僵尸们进行科学分离提取脑子,场景则为200多年后的庭院背景。黑暗时代(Dark Age),指公元948年,刚爆发一场瘟疫,充满奇幻色彩的中世纪欧洲,僵尸则为中世纪的农民(Peasant)。巨浪海滩(Big Wave Beach),指20世纪充满夏威夷风情的夏日海滩,僵尸为蓬巴杜(Pompadour,并不是中文版的飞机头)和比基尼(Bikini)。极寒冰窟(Frostbitel Caves),指史前时代的冰河时期(Ice Age,实际上这才是中文版冰河世界的叫法),大约是3万到12万年前,僵尸为穴居人(Caveman),也是生活在冰河时期的尼安德特人(Neanderthal),场景为某个尼安德特人洞穴前,靠近北欧。遗落都市(Lost City),指20世纪充满危机的失落的玛雅丛林遗迹,僵尸为丛林探险而失去联络葬身的冒险者(Adventurer)。霓虹魔音游(Neon Mixtape Tour),指20世纪八零年代,在纽约举行的一场炫光魔音游音乐晚会,场景富于变化,僵尸则就地取材氖光(Neon)。侏罗纪沼泽(Jurassic Marsh),指距今1亿多年前的地质时代侏罗纪,植物与僵尸都是原始的。现代时光(Modern Day),就指庭院,戴夫出发寻找玉米卷的前一个月,该世界是处于僵王博士的谬论计划中的,会出现各世界僵尸及时空门(Portal)。
《fog》《破云,吞海》《我靠美颜稳住天下》《竞剑之峰》《校花与他的小卷毛》《满级绿茶穿成小可怜》《替身的自我修养》《黑莲花攻略手册》《妖神记》《从前有座灵剑山》《超神机械师》《亏成首富从游戏开始》《大奉打更人》《斗罗大陆3,4》《放开那个女巫》《我的学姐会魔法。将魔法和数学相结合,双爽点》《问丹朱》《女帝直播攻略》《末日乐园》《穿越未来之男人不好当》《编,继续编》
《亿万恋人》反乙女游戏!我是一个父母双亡、在生存线边缘挣扎的贫苦社畜。有天我的有钱亲戚查尔斯叔叔要给我一个亿,让我去到他所在的城市。机场里我撞到一个总裁,我的手机和他的钱包掉了。他把手机还给了我,但当我要给他钱包时,他已经跑了,酷似逃跑那种。上机前我的手机莫名其妙出现一个第三方软件的使用条款,不同意就不能用手机。我认真读了一下,每一条都相当冒犯人,但一周目不能点不同意,于是我同意之后继续剧情。登机后,我的邻座是个特帅的数学教授,喜欢花花草草,他说我可以看看什么东西聊以解闷,我注意到一本夹着什么的杂志,我翻开,我看到那张夹着的粉色传单,宣传一款叫恋爱盲盒的游戏。他告诉我这个游戏在他的学生里似乎很流行,让我下一个玩玩。于是飞机落地后我下载了这款抽卡游戏。一周目是总裁伊利亚斯。我感受到他的一言一行有些扯淡且觉得自己正在一步步被坑,但奈何主角的小女生作风实在把我的双商按在地上摩擦。中间有几段蛮诡异的剧情,比如我正打算去总裁家打开门总裁就在我家门口站着。我吓的满地乱爬,但我所控制的主角还在乐呵,觉得他俩真有缘分。吃个饭,好家伙,出门钱没了。一周目end,我无语了。等我进行完整个游戏进程才知道这不过是总裁的骗钱策略中最简单的一个,以及为什么总裁会那么巧合地出现在门口。二周目开局依然会撞伊利亚斯,这次我可以对那个条款选择