鲁币】
看来这就是升级后经营系统所赠送的菜牌,只是这上面写着菜品的数量让童蒿着实有些没看懂。
目前现在店里仅剩的食材只有鹿人兄弟所给的怪叫菇和血浆苦果,难道说菜牌上面标明的菜色份数是按照店里的所拥有的食材数量计算?
童蒿决定等明日早上再去摘些毛虫豆确定定一下自己的猜想。
她伸手拿过柜台上那张奖券,用指甲刮开上面灰色涂层后,上面赫然出现了安慰奖三个字。
【滴,恭喜店长获得安慰奖——染血的破围裙*1】
【染血破围裙(破损):一条染满各种食材鲜血的的围裙,可免疫少量食材攻击,注:因为太破旧了而被厨子当成擦地布使用】
看着桌面上那皱巴巴,上面还沾染了各色调料和血迹的围裙,童蒿有些下不去手。
啊!!这奖品也太恶心了吧,安慰奖真能安慰人嘛?!
童蒿随手把围裙丢到木桶里,连上今天用来捕抓毛虫都的外衣一起洗刷干净后晾在了柜台上,又用店里的椅子靠着柜台拼凑出一张小床,打算今晚就在大厅里凑合一宿。
没办法,毕竟现在自己还是只没赚到克鲁币的穷鬼,店里能睡觉的地方只要这些。
等她把店里的东西都收拾妥帖,童蒿躺在拼凑出来的小床上,开始研究起手上的账本。
翻开账本的第一页,她就发现里面的内容与下午时有了很大的变化。
【黑暗料理店等级:破败小店】
【店铺老板:童蒿】
【升级为苍蝇小店所需暗黑值:300点】
【本阶段可使用特权:1.饭馆扩建权5M*5M(消耗克鲁币500点);2.员工宿舍修复权*1(消耗克鲁币200点);3.员工招聘权利*1(消耗克鲁币100点);注:需完使用完本阶段所有特权才能再次升级店铺】
【升级店铺后可获得特权:1.饭馆扩建权5M*5M(消耗克鲁币3000);2.鸡舍修复*2(消耗克鲁币1000);3.木纹店铺装潢*1(消耗克鲁币5000);4.家具商城开启权*初级(赠送);5.刮刮乐奖券*1(赠送)】
【当前店铺暗黑值:0点】
【当前店铺克鲁币:0点】
【当前店铺san值:0点】
果然,扩建饭馆和员工宿舍还是得另外赚克鲁币去购买,而且这些项目说是特权,其实不过是限制饭馆升级的门槛。
童蒿又翻到账本的第二页,发现原来的新手任务已经不见了,却代之的是出现了三条每日任务。
【每日任务一:接待一名客人(0/1),奖励暗黑值:50点】
【每日任务二:获得任意三种菜单上的食材(0/3),奖励暗黑值:100点】
【每日任务三:招聘一名雇员(0/1),奖励暗黑值:100点】
也就是说我需要每日完成这些经营任务获得暗黑值才能把料理店升级起来?
童蒿总觉得这经营系统的任务有些不对劲,但至于哪里不对,她却有说不上。
没细作深究的她再次把账本翻到第三页。
与下午时的一片空白不一样,账本上写着米,面,香油三样东西的售价。这些东西都需要用克鲁币来换取,而且价格并不便宜,像一包五斤装的大米便需要1000克鲁币。
猛然间,童蒿想起今天下午采毛虫豆时的疑惑。
“系统,像我这样的普通人,能吃这里的食材所烹饪的食物么?”
【暂时不可以哦,这里的食材都带有一定毒性,除非你像其他异世旅客进行了体质强化,这样就能把毒性转化为属性增益】
听完系统的话,她若有所思地点了点头。
怪不得系统最先开放的商城跟食物有关。像鹿人兄弟这样的土著生物,店里的饭菜就是日常食物,那些逃生游戏玩家吃了店里的食物可以有属性加成,而想自己这样的普通人,吃了只会死翘翘……
不对!如果是这样,这个经营系统有个很大的漏洞……
假设吃住都能用克鲁币解决,而系统任务不完成又没有惩罚机制,那万一招来的店主是条咸鱼的,这经营系统不就玩不下去?
想到这里,童蒿终于意识到自己一直忽略了什么。
“系统,回现实世界的方法是不是和店铺升级有关?”
【对的呢,在店升至最高级‘国际饭馆’后,您可获得最终奖励——现实世界回归劵*1】
果然,回到现实世界的方法就藏在升级店铺的任务之中……