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被系统迫害的第十天(2 / 2)

再回过神来时,嘉穗里眼前是一个复古的庭院,院子很大,亭台楼阁,小桥流水,十分有中式建筑的古典韵味。

她坐在园子中央的小亭子里,面前有一个棋盘,两边各放着一杯茶,还袅袅冒着热气,看上去很像是两个人在这里对弈的场景,但现在只有她一个人坐在这里。

嘉穗里在心里暗暗决定把扩充摊位的事先往后放一放,赚了钱先买个手机再说,不然刚才她肯定第一时间报警,让柯学来对抗这不科学的场面。

【你怎么不说话,被吓傻了吗?】

嘉穗里突然觉得有些不对,空气太安静了,连一向吵闹的001都没有说话,以往碰到任务,它可是最聒噪的那个。

她的脑海中十分安静,没有任何回应。

【001?】

嘉穗里又试探着叫了几声,犹如石沉大海,没有激起半点波澜。

从刚睁开眼开始,嘉穗里就本能地觉得有些不对,她以为这种不对劲是场景造成的,现在看来并不是,是她自己的问题。从她来到这个场景开始,她就一点都感受不到001的存在。

因为某种原因,001跟她失联了。当然,她经历比较少,也许这种类型的任务就是会屏蔽宿主身上的系统,等出去问问001吧。

嘉穗里对主系统的那句存活概率有点在意,0,79%是什么概率?一百个人都活不下来一个的几率。为什么这个场景折损率这么高?大家都没有找到逃生之门吗?

按理说,这次的任务没有规定时间限制,宿主在这里找多久都可以,比起她第一个地下室逃脱任务还规定了时间限制,一般来讲不应该出现死亡率这么高的状况。

只有一种可能,除了解密,这个场景中应该还存在着某些致死因素。那这就不是单纯的密室逃脱,而是解密+生存类型的任务,也就是001说的,叠加型任务。

嘉穗里表情凝重了很多。她仔细地打量了一圈眼前的环境。月色溶溶,香茶两盏,月下对弈,看起来是个非常闲适的场景,没有什么危险。

但也只是看起来。

她闻到了一股非常浓重的血腥味。不是从某个方向传来,而是整个空间里都弥漫着这股味道,这么重的血腥味,绝不是死了几个人就能形成的,恐怕这里的尸体已经能堆成小山了。

嘉穗里注意到,自己身上的衣服也跟着换了,她穿着一件看起来很华丽考究的衣裳,但看上去已经很旧了,而且脏兮兮的,衣服上还有一些颜色暗沉的结块,目测应该是干涸的血液。

她在这个场景里还要扮演某个角色?

一边想着,嘉穗里一边站起身来。虽然明知有危险,但她不是坐以待毙的性格,探索地图才能获得更多信息。

首先映入眼帘比较醒目的就是棋盘旁边的竹编小筐里放的一叠报纸。根据经验,这种报纸上应该会有一些跟场景相关的新闻,作用就是交代背景信息。

嘉穗里拿起来快速翻了翻,找到了几条看起来有用的新闻。

“3月27日 ,城中出现不明身份的黑衣人到处流窜作案,目前已有多名民众遭到人身财产伤害,提醒广大居民要多加小心……”

“3月27日,一名女子被目击到杀人后逃窜,至今下落不明,目前警方正在绘制作案女子的画像,请广大市民配合寻找……”

“3月28日,某住宅xx家16口人惨遭屠杀,凶手不明,目前仍在追查中……”

“3月29日,著名音乐世家小公子无故失踪,家属正在全力寻找中,如有线索请联系……”

乍看上去没什么关联性,但看起来都很有问题,就是不知道哪些是干扰信息,哪些是跟场景相关的了。

嘉穗里在庭院里逛了一圈,没有什么新的收获,看上去就是个打理得不错的小院子。其实也不能说没有收获,凭着经验,嘉穗里能明显感觉出庭院的泥土下面肯定会有点东西,不然这院子里这么重的血腥味没法解释,但她十分有求生欲地没有选择现在就挖开土,谁知道会挖出来什么呢。

先去别的地图探索一下吧,一般来说,主人的房间里应该会有很多信息。

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