够更流畅地体验游戏。虽然我不知道这款游戏是否有做到那么好,但既然有特意设计的功能,不去使用的话会对不起设计者的辛苦吧?
M:这个设计很辛苦吗?
安室:不是在说设计的辛苦,而是别人为了玩家而做的设计没有被用到。要是我努力做的料理没有被品尝就被处理了的话,我恐怕会很伤心吧……(沮丧的样子)
M:……我知道了,我以后不会浪费食物的。
安室:不是,吃的事情不重要……
M:我明白了,我会给它们起名字的,不能浪费这个功能。
安室:你明白就好。
M:那么这只叫0,这只叫1,这是10,这是11……
安室:这么起名字对伊布它们也太失礼了。
M:那个,这些伊布只是数据而已,理论上只是多种0和1的集合。
安室:你可不要在孩子们面前这么说啊……嗯?所以你刚才是在用二进制起名?
M:嗯,不可以吗?
安室:虽然这种规律性的感觉也不错,但起名字果然还是很重要的啊,哪怕它们只是数据。只要起了名字,你就会对它们有特别的感情。
M:特别的感情?
安室:比如我,(看向在窗下睡觉的哈罗)在决定养哈罗的时候,就很认真地在考虑它的名字。因为我想每次喊它的时候都能有像那时候一样珍惜它的感情,这就是名字的作用。
M:也就是说,我要珍惜这些数据吗?明明只是程序?
安室:即使只是数据,它们在你面前的动作也不过是程序,但你的感情是真的。
M:我的感情?
安室:就像是衣服、家具、书本……它们也是同样没有生命和思考,但我们投射在它们之上的回忆和感情不是假的。我们珍惜地使用着它们,是因为它们永远在发挥自己的作用,并且不会轻易离开我们,不会背叛我们的意志。随着时间流逝,到最后不舍得丢弃它们正是因为那份回忆,而回忆就是那特别的感情所在。
M:回忆就是特别的感情所在……
安室:即使是痛苦的回忆,它们也会移情到某些事物、地点、人物上。在客观角度上看,所有的东西都没有感情,他人只是他人,他们不会与我们发生完全一致的情感,也就无法深入你的记忆体验……理论上是这样的。但是从主观来看,不管是谁的回忆,承载着回忆的重要之物都不仅仅是死物了,它们上面有你赋予它的,独有的特别价值。
M:没有人会有完全一致的情感,并且深入那份记忆的体验……这一点我深刻理解了。
安室:看你的游戏进度,你应该相当喜欢游戏吧?不想更珍惜一些吗?
M:喜欢。好吧,为了这份感情,我会认真想一下名字的,嗯……
安室:(看她迷茫的样子)你有思路吗?
M:(摇头)我没有给东西起过名字,连我现在的名字都是你起的,我要怎么做?
安室:(操作起NS)那么这样,我给你一个范例……
M:这只是仙子伊布,我之前抓到的都是公的,所以只能自己进化了这只母的,但是它不是头目……啊,透先生,你怎么给它起了我的名字?!
安室:莓这样的名字,不是很适合这个轻飘飘的粉色小家伙吗?
M:那我觉得圆圆的小福蛋可能更适合那个名字……
安室:哈哈,是吗?但是这只仙子伊布是和伊布一家的吧?
M:嗯,是伊布进化的。
安室:那不是正好一家人了吗?
M:?
(莓看着安室给带在队伍里的头目伊布起了“ZERO”的名字)
M:ZERO?
安室:你不是之前还在说0和1吗?比起写成数字,ZERO或者REI这样的读音不是更像名字一点吗?
M:那我觉得REI比较好。
安室:……为什么?
M:ZERO太像数字了。日本人没有这样的名字,动画和特摄英雄片里倒是有。不过我看网上说起那种名字的人特别中二,虽然是主角。
安室:……那就REI吧。(将NS递给她)
M:啊,不小心切换成了汉字输入,变成“零”了。
安室:这不是和莓很相称吗?都是单个汉字,还是上下结构,就这样吧。
M:零不算是数字吗?
安室:(笑着躺倒在床上)但也有人会叫这名字的吧。
M:会有吗?
安室:(微笑)你总会遇见叫这名字的人的。
M:但我现在不认识。(一顿操作)
安室:……?
M:果然还是叫“透”比较好,也是一个汉字。——改好了。
安室:为什么?
M:因为现在和我像一家人一样的人是你。
安室:(笑)那还真是辛苦你改名了。
M:这是夫妻间的客套话吗?
安室:(略过问题)话说这一作里没有梦幻吗?
M:没有。
安室:那有没有什么独一无二的宝可梦?
M:应该是有的,神兽啊,阿尔宙斯什么的,看到NS里的广告里说如果有以前的系列游戏还会有联动存档的谢米。
安室:谢米?
M:嗯,一个长得小小圆圆的绿毛刺猬,戴着一朵粉红的花。
安室:那到时就叫它莓爱里(MEARI)吧?一定很适合它。
M:我记得那个是你女朋友的名字。不给伊布用吗?
安室:(笑容灿烂)是啊,因为我们还不是夫妻。