阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第009章(2 / 2)

已拥有能量点:向日葵吞食晶核后所获取到的能量。吞食不同等级星空怪兽的晶核,获得的能量点并不相同。向日葵吞食一级晶核能获得50能量点,吞二级晶核得600能量点,吞三级晶核得7000能量点,吞四晶核级得80000能量点,吞五级晶核得900000能量点。

时念一扫,就估摸出了这能量点转化规律,是按照人类对星空怪兽分级标准的最低数值,再对应不同的转化率得来的。一级晶核只能将100能量点的50%转化为游戏能量点,以此类推,五级晶核却能将百万能量点的90%都转化为游戏能量点。

不过,高级晶核对于如今的时念来说,还是个“梦”,她压根就不想那么多。

再看剩余两个数值栏。“已拥有植物数量”很简单,就是字面上的意思,是她用游戏能量点购买到的植物武器数量。而“已召唤植物数量”,却是与她的个人实力息息相关。

提到个人实力,就不得不提联邦政府对灵能者的实力划分。

与星空怪兽相对应的,灵能者们也被分成了五个级别。

灵徒,体内能量达到100以上;灵士,体内能量达到1000以上;灵使,体内能量在8000以上;灵将,体内能量在50000以上;灵魁,体内能量在200000以上。

人类中,站在权利与实力巅峰的七大元帅们,真要论,也属于灵魁级别的灵能者,但他们体内的能量却都在五十万以上。其中,“战神”司辰赋体内的能量更是高达八十万,几乎能单抗五级星空怪兽。

是的,是“几乎”!

现实就是如此残酷,即便是灵能者中的最强者,以一人之力,也赢不了五级怪兽。但人类人多啊,又知道联合作战,不像五星怪,有强烈的领地意识,只会单打独斗。所以,双方争斗了将近三百年,也没谁能将对方彻底灭亡。

“已召唤植物数量”,就与时念的个人实力有关,代表她够同时召唤出的最大植物数量值。还未达到灵徒时,她最多只能召唤两株植物。灵徒阶段,最多召唤10株;灵士阶段,最多50株;灵使阶段,最多100株;灵将阶段,最多200株;而灵魁阶段,最多可以召唤500株植物。但消耗类植物不论数量多少,都按一株植物计算。

看到500这个数值,时念内心忍不住荡漾了一下,想象出一幅画面——自己召唤出五百架玉米加农炮,对着五级怪兽一阵炮轰,把对方轰成了渣。

可当她把游戏光标移到到目前已经亮起的植物上后,内心的荡漾瞬间破碎。

目前亮着的植物一共有九种,分别是:胆小菇、大蒜、荷叶、花盆、路灯花、坚果墙、土豆地雷,窝瓜和缠绕水草。

前世她玩游戏时,最喜欢在开局时用地雷来争取时间,便下意识把光标移到它上面,结果却显示出下面的内容。

土豆地雷(1级,可升级,最高15级):需20能量点购买,非固定消耗类植物,仅对单个个体有效,起爆时间为5秒。1级土豆地雷,可一次释放100能量。3级,可一次性释放1000能量;8级,可一次性释放10000能量;12级,可一次性释放100000能量。

植物升级规则:两株相同等级的同种植物可合成一株高一等级的植物。

总结一下,就是1级地雷可秒杀最低级的一级怪兽;3级可秒杀最低级的二级怪;8级可秒杀最低级的三级怪;12级可秒杀最低级的四级怪。两个1级地雷可合成一个2级地雷,以此类推。

看起来还挺牛,一颗12级地雷就能秒杀四级怪。

可但凡玩过合成类小游戏的,就知道这玩意儿有多坑爹!!!

想要合成一颗12级地雷,需要40960的游戏能量点。也就是说,要给向日葵喂81920颗一级晶核才能攒够能量点。更过分的是,这玩意儿还是一次性消耗道具,炸了就没。

望着面板上种类繁多的植物武器,看了看床上散落着的十二颗一级晶核,再看了看掌心中摇头晃脑的大嘴向日葵,时念……

时念对着天花板,竖起了中指!

上一页 目录 +书签 下一章