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,力量、敏捷、体质、精神、智力。 力量影响角色的物理攻击、负重一类的属性。 敏捷影响角色的移动速度和攻击速度的快慢。 体质影响角色的生命值上限和物理防御力的多少。 智力影响角色的法术攻击和法力值的多少。 精神则是提升一些状态技能的效果,以及对异常状态的抵抗能力。 封墨将目前全部的自由属性点平均分配给力量和敏捷,强大的攻击力是破开怪物防御的基础,迅捷的速度保证与怪物交战时躲避攻击并精准击中目标。 两者都是一击必杀机制的关键要素,在没有别的成长需求情况下,封墨打算往高攻高敏的方向发展。
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