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第5章 必杀机制(2 / 2)

,力量、敏捷、体质、精神、智力。

力量影响角色的物理攻击、负重一类的属性。

敏捷影响角色的移动速度和攻击速度的快慢。

体质影响角色的生命值上限和物理防御力的多少。

智力影响角色的法术攻击和法力值的多少。

精神则是提升一些状态技能的效果,以及对异常状态的抵抗能力。

封墨将目前全部的自由属性点平均分配给力量和敏捷,强大的攻击力是破开怪物防御的基础,迅捷的速度保证与怪物交战时躲避攻击并精准击中目标。

两者都是一击必杀机制的关键要素,在没有别的成长需求情况下,封墨打算往高攻高敏的方向发展。

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