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人之初,性本恶。(1 / 2)

源初游乐园,欢迎你的到来。

刚进副本,一行人就被隐形的力量包裹住,白光涌动,随即眼前再无其他人的身影。与此同时,稚嫩的少女音在耳边响起。

所有人的脑海里只留一个疑惑,副本居然有名字?

副本当然有名字,可那是游戏取的。但像这种自报家门的情况,从未有过。

倦书前辈曾经说过,副本是死的。但游戏为了方便管理就给它名下的副本编了编号,而随着玩家的涌入,编号自动化成了人们耳熟能详的名字。

比如山海镇,万里墓,三生渊,人鱼魔镜等等都是对外给玩家看的名字,但副本本身不会认可这些名字。

更不会以这些名字自称。

学生们几乎是下意识地担忧起来,突发情况总归是让人没有安全感的。

郁一不知道副本有名字是不是正常情况,但她更疑惑自己的本能反应,不是警惕,而是一种与其截然不同的反应。

柔和的白光充斥着视野,白光再次翻涌,这一次郁一恢复了实感,杀机涌现。

副本里面有什么?

有怪物,有尸骸,有你所恐惧的一切。

——神明公会肆鬼敬上

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逢魔时刻。

顾西辞看着将落未落的太阳和天边晕染的金色绚烂晚霞冷静地判断道。

自从游戏降临,逢魔时刻也变成了危险的代名词。即便在科技魔法并存的不落城里,逢魔时刻也是禁止居民外出的。

这里的外出指的是离城,不落城所能保护的也就只有城市本身。

前辈们总说,在逢魔时刻离开不落城的人,不论生死,本身就是与不落城的一场诀别。

如果游戏没有突然降临,背负仪式的他们也会与不落城诀别,在不久的将来。

顾西辞警惕地打量着周身环境,在脑海里搜寻可能存在的怪物。昏暗的小巷里,少年身资挺拔,眸如点漆,看起来并无太大变化,实则已经做了随时战斗的准备。

突如其来的分离似乎并没有让他产生分毫情绪波动,至少表面上是这样。

如果神明游戏没有打开情绪收集系统的话,可能真的会被他骗到。

就像暗处蠢蠢欲动的幽蝙,没抓住弱点附毒不说,还在傻傻等呢。

幽蝙体型普遍小于正常蝙蝠,属群居生物,有首领,全身皆是毒,尤其是它的一对獠牙,最为擅长一击毙命。但行事过于谨慎,听从王的指示,除非抓住猎物破绽,否则不会贸然出手。

这小子,不愧是郁一的弟弟。

神明游戏意味不明地说了半句,【希望】身为半身当然知晓神明游戏未说的半句。

小小年纪便有泰山崩于前而色不变的魄力,若说郁一没参与其的教导,它们是不信的。

不过潜力值高的人固然令神心喜,可若是对神不敬心怀叵测,就另当别论了。

典型案例郁某。

屡教不改,执迷不悟的一批。

不仅不与它们合作,还暗中多次与它们作对,若不是她的人手不够,不足以……

神明游戏又想,若真到了那种地步,它一定会放弃扩大版图,选择和郁一拼个你死我活。

郁一太欺负游了!

神明游戏想起风波不断的资本原始积累之路,若不是郁一,它也不至于一分为二生出【希望】。

而作为理智之脑的【希望】也不会做出留下郁一的策略,虽然郁一留下确实会带来更多的利益。

但郁一这家伙,真的是欺游太甚!

不过,就算是千方百次地与它们为敌的郁一,现如今也已经无力回天了呢。

再来,世间能有几个郁某,其他人不过是多费些功夫的事罢了。

一帆风顺也没意思,有波折才有趣味性嘛。

神造物的它们可是异常大度的。

不落城,时隔多年,依旧逃不过它们的手掌心。

虽然,它们没有手掌。

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副本里的时间和外面并不匹配,这是好事。

顾西辞努力说服自己。

虽然逢魔时刻可能是副本的第一重杀机,但从某种角度来说,时间不同步也意味着副本并未与现实成功融合,他们或许能够阻止副本降临。

同一时间的木实抿紧嘴角,目光如炬,很快意识到这个副本处于刚起步的阶段。

一般来说,副本被封锁就再无解开的可能。六芒星教团毫无保留地向玩家披露了这一真相。可能是为了提高玩家的积极性,这种说法获得了来自神明游戏的肯定。

平日里高高在上的神明游戏像是来了兴致,亲自下场表示:A级及以下的副本在第一次开启时,若玩家能够封锁副本,则副本再无解开的可能。

半人半AI的佛蝉子甚至不惜用超S级道具来验证这一说法的真实性。

道具显示,答案为真。

而佛蝉子当机立断在玩家论坛上将这一结果公之于众,随后在玩家中又引起另一重轩然大波。

佛蝉子竟然能够辨别神明游戏话语的真假,而得到的答案无疑是给了玩家一剂定心针。

而在炽光组织的高级别玩家们成功封锁一个D级副本后,某些玩家便也加入炽光,开始游走在封锁新副本的危险边缘。

炽光组织也由此闻名于世。

如果顾西辞所言是真的话,那老师岂不是处于一个至少是S级的副本里?

S级的评判标准不只是危险程度的大小,还有潜力的高低。玩家亲切地称其为危险值和潜力值。危险值顾名思义,而潜力值则是关乎一个副本降临现实后的大小。

A级及以下的副本没有潜力值,它们的大小几乎从一开始就定得死死的。而A级以上的副本,其降临现实后根据潜力值的高低不断扩张,直至饱和。

除此之外,副本的潜力值也是能否突破封锁的关键。A级以上的副本具有潜力值,而潜力值越高,就意味着其突破封锁的时间越短。这几乎是玩家所能得知的全部,其他细节则无从考证。

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