想要击杀那些持有国器的玩家就更困难了——日服等服务器联盟的玩家也不是傻子,他们在叶洛等人改变目标的第一时间就觉察到了叶洛他们的战术,刻意防备下倒也不会给叶洛他们太多机会。 另外,意服的移动堡垒也加入了攻击叶洛他们的行列中,如此也进一步加大了叶洛他们的压力——意服的玩家也看出了中服此时不具备将他们移动堡垒摧毁的实力,特别是大批中服辅助战斗玩家撤走之后,所以他们可以放心大胆地控制移动堡垒对中服的众人展开攻击,而这对中服玩家造成了较大的压力。 好在中服的空间系玩家及时赶到继而施展出了空间结界,虽然这没能困住意服的移动堡垒,不过却困住了意服以及其他服务器不少玩家,其中不乏双职业高手,如果能将之尽数击杀对之也是不小的损失,只不过让破浪乘风他们稍稍有些失望的是并没能困住各大服务器持有国器的玩家。 不过能困住这么多敌人倒也是很不错的结果了,特别是中服的空间系玩家赶来继而施展空间结界成功威慑了意服的移动堡垒继而使之逃走,毕竟意服的玩家也担心中服的空间系玩家施展空间结界困住他们的堡垒,而一旦被困住就意味着那个堡垒定然会被摧毁,这可不是他们想看到的。 接下来就是一场杀戮了,叶洛等人虽然人数不多,不过却无一不是双职业高手,其中不乏超级高手以及持有国器的高手,各种大威力、大范围群攻技能覆盖攻击,倒也轻松就斩杀了不少人,特别是叶洛、破浪乘风等加满攻击力的人,在几乎没有什么玩家拥有大招以及群体祝福卷轴的状态下他们几乎就是无敌的存在,轻松就斩杀了很多人——叶洛他们的群体祝福卷轴几乎消耗殆尽了,而德服等服务器的玩家也是如此,他们也没有什么卷轴了,最起码被空间结界困住的目标中没有多少人顶着大招以及群体祝福卷轴的状态。 “嘿,虽然没能困住持有国器的高手,不过能将这些人尽数杀了多多少少也能发泄一下……” 。阅址