请教元素魔法。”池耀说道。 “元素魔法,嗯,这个世界的元素种类与我那个世界不同,不过原理都是相似的”莎兰闭眼感知了一下,说道。 (DNF世界设定只有四种元素:火、冰、光、暗) “你觉得,元素是什么?”莎兰问道。 “嗯,元素是世界的根基之一,是自然的力量。”池耀说道。 莎兰有些诧异的看了池耀一眼,赞扬道:“没错,没想到你对元素的理解这么深刻。元素是自然的力量,我们要借用自然的力量,就需要用自身的魔力去当引子,引动元素的力量。” “而元素魔法的关键就是构筑,魔力的流动方式,元素的排列,都是构筑的一环。” “接下来,我先教导你几个简单的构筑…………” 相比技法的纯实战式训练,魔法的训练更多是知识上的学习,当然实战的练习也是必要的。 莎兰的讲解其实跟永森学院内的魔法理论有相似之处,都是构筑学说,也就是魔力(精神力)引导元素排列组合的不同,导致释放出的元素魔法效果不同。 只是莎兰讲解的更加深入,尤其对于火冰光暗这四种元素的性质了解更加透彻,不同的元素,其适用的构筑也都不同。 不是说,不能用一样的构筑释放不同属性的元素魔法,只是想要发挥更大威力,构筑要更符合元素本身的特性。 就拿火元素和冰元素举例吧,都是构筑枪型法术,炎枪和冰枪。 整体上的构筑其实是近似的,只是在细节上会有细微的调整。 因为火元素特性相对活泼,容易互相影响,构筑炎枪术时,需要把控元素之间的距离和位置,以防发生“内耗”。 如果距离过近,火元素的特性会使其聚集乱动,导致炎枪结构变形,不够稳定,甚至在飞行半空中就会引发自爆。 而冰元素特性相对松散,容易侵入,构筑冰枪术,反而要使其紧密贴合,防止其在半空解体,化作冰碎。 同元素亲和力高的法师,可以轻松对付亲和力低的法师原因就是如此。 元素亲和力高的法师可以更轻松的扰乱对方的元素构筑,让其释放的法术自行解体。 更高级的法师,掌握领域之类的技能后,更是可以完全控制领域内的元素构筑,让同属性的低级法师放不出一个技能。 当然,这只是最浅薄的法术原理,有扰乱构筑的方式,自然也有加固构筑的方式,也有隐藏构筑的方式,以及解析构筑的方式。 相对的就是魔法的发展,在人们互相对抗的智慧下,不断深入,彼此针对。